上线两年触底反弹,这家公司找到中重度游戏流量新密码?
发布时间:2022-09-28 11:06:11 所属栏目:手游新闻 来源:互联网
导读:据公开数据统计,《X-HERO》已至少登顶全球 25 个国家/地区游戏免费榜,且在美国 Google Play 角色扮演类排行榜中霸榜 Top 5 半个月之久,一跃成为出海新黑马。 《X-HERO》是冰川网络 2020 年上线的美式漫画风放置卡牌游戏。2 年前上线时并未溅起浪花,短暂
据公开数据统计,《X-HERO》已至少登顶全球 25 个国家/地区游戏免费榜,且在美国 Google Play 角色扮演类排行榜中霸榜 Top 5 半个月之久,一跃成为出海新黑马。 《X-HERO》是冰川网络 2020 年上线的美式漫画风放置卡牌游戏。2 年前上线时并未溅起浪花,短暂登上畅销榜 Top 100 后一直不温不火直至跌出榜单,整体而言成绩平平。 ![]() 尽管如此,冰川网络从未将其投闲置散,而是持续地调整投放策略与素材。在游戏中添加超休闲游戏副玩法制作吸量素材,借此帮助《X-HERO》起死回生,重新激发用户关注,最终打响翻身仗,成功为两年出海路交出满意答卷。 在此,AppGrowing 出海观察特意梳理和分析《X-HERO》 不同时期的买量素材及投放策略。看看冰川网络如何一步步探索出海爆量密码,扭转盈亏。 01、《X-HERO》投放素材分析 启动期 在《X-HERO》上线伊始,其投放策略中规中矩,买量素材和大部分放置类卡牌游戏相似。重点突出游戏整体故事框架、角色服装和人设以及酷炫的动作招式和强大战斗力,试图以游戏本身的题材设定和玩法吸引玩家下载。 而在放置类卡牌赛道越发拥挤的情况下,缺乏创新性的素材难担起量大任,《X-HERO》的出海成绩未能达到预期。 调整期 在经历失利后,《X-HERO》开始改变获客策略,进入调整试探期。根据 AppGrowing 国际版监测,2021 年末至 2022 年一季度,《X-HERO》大幅度减少买量,进入投放缓冲期。从 5 月份起,《X-HERO》开始脱离游戏主玩法来制作买量素材,投放一列超休闲游戏素材以达到吸量目的,包括爬塔、跑酷、倍增门等多种不同类型素材。 以这则素材为例,红蓝对抗加选择门和群体倍增下的密集效应,在带来视觉冲击的同时激发玩家好胜心,从而吸引下载成功吸量。这次调整也成功为《X-HERO》后续爆发蓄力。 爆发期 在调整试水后,《X-HERO》在“移花接木”的路上越走越远,最终凭借魔性“蜜蜂狗”爆量。 8 月 26 日 ,冰川网络在新发布的版本当中,将《X-HERO》的 icon、应用截图等全部替换成狗头素材,并上线休闲游戏副本“save the animals”。通关后玩家会获得放置卡牌游戏的奖励物品,并跳到放置卡牌游戏教学上。 投放素材集火“狗头”,通过“一笔画”画出各种形状各异的线条以形成阻隔区域,保护狗狗不被蜜蜂蛰伤。利用魔性小游戏直接作为广告素材投放的此番操作成效斐然,《X-HERO》排名逐步攀升,成功登顶多个国家/地区免费榜,实现逆袭。 (编辑:顺游网_765游戏网) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |