单款产品拿下3亿流水后,他们又一口气狠砸了多款新游
发布时间:2022-12-13 10:39:04 所属栏目:手游新闻 来源:互联网
导读:一直以来,点击放置都不算是个冷门的赛道,市面上也有一些将其与RPG大框架融合的,比如《Tap Titans》,但毕竟是少数,更多厂商还是会选择更稳妥的方向,比如模拟经营。 但有些可惜,虽然这个组合不会出大差错,却更多局限在轻度、休闲游戏范畴里,这也意味
一直以来,点击放置都不算是个冷门的赛道,市面上也有一些将其与RPG大框架融合的,比如《Tap Titans》,但毕竟是少数,更多厂商还是会选择更稳妥的方向,比如模拟经营。 但有些可惜,虽然这个组合不会出大差错,却更多局限在轻度、休闲游戏范畴里,这也意味着商业变现的效果会比较一般。当然,也有一些厂商尝试用IP为这套玩法背书来打开局面,比如世嘉曾推出一款《疯狂出租车》的手游,不过玩家不买账。 虽然这条路不太好走,可还是有一家公司做出了成绩,他们的单款产品甚至拿下了超3亿的流水。这家厂商就是点点互动,这款产品则是《Idle Mafia》。 ![]() 当然,这款产品上线有一阵子了,自然不是文章的重点。 之所以提到这款产品,还是想探讨一些背后的问题,比如点点互动做出来的点击放置+模拟经营有什么过人之处?比如在这个稍显同质化的玩法框架上,他们又是怎么做迭代与更新的?再比如,他们又是如何利用这些看似轻度的产品挣到高流水的? 不久前,他们在海外测试了一款名为《Frozen City》的新品,从这款手游出发,也许能够找到一些答案。 01 玩法框架同质化,新题材是突围点 先看第一个问题,点点互动是如何让自家点击放置+模拟经营的手游与市面上的竞品形成区别的? 其实只看他们推出的几款同类产品就能找到答案,从《Idle Mafia》到《Idle Courier Tycoon》再到《Frozen City》,新鲜的题材才是趣味来源。第一款围绕“黑帮”题材展开,背景设定在街区,第二款产品以“物流”为关键词,展现了流水线工厂的高效运作模式。 而到了《Frozen City》,则以极寒之地、生存等内容为关键词,不仅与现有的废土、末日生存题材产品形成了差异,更为其后续进阶的模拟经营玩法提供了发散空间。 玩法我们稍后再提,这里先看游戏对极地背景的包装。 首先是剧情。 对比同类竞品,甚至是点点互动自己推出的游戏,《Frozen City》的叙事都有不少提升。开场有动画展现世界观,玩家将带来剩余的人类在极寒之地开拓食物、矿产、木材等多种资源,保障生存条件。 开场动画外,游戏还效仿了SLG展现剧情的方式,采取章节叙事手法,明晰玩家在不同阶段需要完成的任务。 有意思的是游戏还优化了人物对话的形式。以往同类产品中当然也有角色对话框出现,但更多起传递消息给玩家的作用。但在《Frozen City》里,玩家能看到角色对话以聊天对话框的形式滚动出现,既有对剧情的推进,也有提示任务的作用。 《Frozen City》更好地还原了极地境况下,人类之间守望相助的主题,还通过这一动态弹窗的形式,优化了玩家看剧情,沉浸在游戏中的体验。 其次是美术。 整体的美术风格无需多言,仍然是点点互动在这一赛道中运营最得心应手的Lowploy风格,不仅更贴合欧美地区用户的审美习惯,也更能传达游戏轻度、休闲的定位。同时抵消部分,因极地背景,呈现灰度蓝白色调画面带来的阴郁感。 动态线条呈现风的强度等级,屏幕上实时变更的雪花密度则反应天气的恶劣程度,强化了题材特点。 最后是音乐。 虽然在《Frozen City》中BGM的存在感并不鲜明,但作用却不容忽视。从某种程度而言,这款游戏之所以能够营造出相对到位的苦寒、孤寂甚至萧条感,音乐的作用不容忽视。其重复、单调的特质表现得还是相对到位的,与题材之间形成了相当的契合度。 当然,上述内容只是《Frozen City》对题材进行包装的体现,但回顾之前的同类产品,能发现他们一直是这样做的。 比如在《Idel Courier Tycoon》里,你能看到快递工厂的流水线构造,鲜亮色彩与轻快的背景音乐,与欣欣向荣的商业故事相得益彰。《Idel Mafia》也是如此,都市街区的设计,小到场景中的动态细节,甚至颇有街头电子乐风格的BGM,都呼应了游戏的主旋律。 而这次在《Frozen City》里,点点互动不过再次从这套方法论出发,对游戏的题材进行了包装。当然,他们对于新鲜题材的挖掘还是十分值得肯定的,比如在极地之外,他们还分别测试了农场题材,与养鱼场题材。 前者算是模拟经营框架下的经典存在,后者却颇有想法,从游戏画面展现的情况看,似乎是在末世中经营养鱼场的设定。不过目前游戏仍处在测试阶段,或许会被砍掉,也可能在优化后正式上线。 02 加一种形式强化点击反馈 再拓宽模拟经营的成就感 在找到新主题、包装好故事以外,点点互动能够将点击放置+模拟经营做成,与他们对玩法框架的迭代也很有关系。 以往《Idle Courier Tycoon》与《Idle Mafia》的点击反馈就更多体现在数值层面,前者通过数值的提升来强化快递工厂的效率,后者则通过数值的走高反应敛财成果颇丰。 (编辑:顺游网_765游戏网) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |