《守望先锋》开放团队未来将制作更多季节性内容
近日《守望先锋》开发团队成员Jeff Kaplan、Geoff Goodman、Jeremy和Aaron在Twitch直播中和玩家谈到了游戏很多的重要内容。外媒Overking总结了开发团队谈到的一些要点,具体如下: 动感斗球
可以肯定,未来还有类似此模式的计划。这是第一个体育类型的乱斗,上线前还不确定整体的反馈如何。 因为在此模式中,玩家不会死亡(BUG除外),所以重点是更有趣,但仍有战术可言。 在内部,开发者们发现的足球乱斗最佳战术是一个玩家在后方的跳板上、一个在左、一个在右。 起初,开发者们还测试过法拉和莱英哈特在此模式中的表现,后来才确定使用卢西奥。 到目前为止,动感斗球是最受欢迎的乱斗;内部测试之后,开发组都沉迷了。 暴雪一直在关注大家的反馈。如果大家真的喜欢玩,开发者会想办法把这个模式放到自定义游戏中。但目前可确定,明年夏季运动会活动时,动感斗球还会回来的。 动感斗球的体育场是专门搭建的里约场景。里约热内卢在各种游戏中出现过多次,暴雪这次想展现未来世界中阳光美好的里约。 隐身系英雄
源氏的初始设计中包含有隐身能力,后来才取消的。因为,被隐身源氏暗杀的玩家的心里感受很不爽。 部分玩家肯定很喜欢隐身机制。但隐身机制很难设计,很难让所有玩家都感到有趣和公平。 比如莱因哈特的冲锋对几乎所有人物都是秒杀,但是仍然感到很公平很平衡。(曾经大锤冲锋是按键就冲,因为太IMBA,后来加了一个准备动作) 如果必须要引入隐身英雄,暴雪不希望强迫玩家去选克制隐身的英雄。 竞技模式
第二赛季的逃跑惩罚会更严厉。 最近的更新引入了10分钟惩罚。这也是要提醒一部分逃跑的玩家,逃跑是不对的且有惩罚。 竞赛模式如果引入补位机制,对每个玩家来说都不是好事。因为补位的玩家很不爽,而如果补位的玩家有优待(比如不算负场),补位玩家没压力随便玩的话,对于其它5个玩家不公平,对想重连的掉线玩家也不公平。 开发者希望为观战视角提供更多数据,主要在竞赛模式下,特别是电竞比赛时的观战。 季节性内容 因为时间有限,开发组只能选择个别英雄制作夏季运动会皮肤。
制作国旗相关的内容很有挑战性,主要是法律方面的压力。所以目前主要制作了已有角色或地图的国家的国旗。(一开始有国旗的喷漆,但是游戏中可以与喷漆互动的方式太多,包括喷红叉、射击喷漆等侮辱性动作,所以只做了头像) 为了制作尼泊尔地图上的旗帜,还添加了新的技术。 夏季运动会的道具应该比较稀有,几个月之后玩家可能会问在哪里才能获得这些道具。 开发者有意在未来制作更多的季节性内容。 其它 目前没有任何关于动画短片的消息可以公布,但是消息会来得比预想的更早一些(8月11日已公布第五部动画消息)。
防御性英雄的地位很微妙,在比赛中见得不多,但是又能轻易地挫败另一些玩家。 守望先锋中的钟的音符是特定的,可以演奏主题曲。以后可能会加入更多的音符。 Sombra,不予评价。即使在开发组中都属于机密。 如果一个坦克英雄的大招是“铁鹰神拳”(Falcon Punch),比如毁灭神拳(Doomfist)那也不错啊。 未来还会有很多非常酷的内容。 (编辑:顺游网_765游戏网) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |