是谁搞砸了《泰坦陨落2》?恐怕只有EA自己
对于游戏设计者来说,多人模式往往是FPS游戏的核心。如果你玩过《战地》系列游戏,一定会对那32对32的大战场印象深刻,而相比之下,《泰坦陨落2》的战场尺幅就小得多了,在泰坦能够上场的情况下,战斗规模最多一般就是6对6,而大多数单兵间的战斗是狭路相逢式的亮剑,这不免让人怀疑《泰坦陨落2》到底是不是一款纯粹的FPS。当然,这是为了在PS4上实现稳定而流畅的1080P和60FPS而作出的牺牲,只是,玩家恐怕不会喜欢这种牺牲,玩家游玩多人模式就是希望和较多的真实玩家同场竞技,太小的战场尺幅和单场玩家数量无疑会打击他们游戏的积极性。 不过,EA的高层们似乎并不在意《泰坦陨落2》销量惨淡的事实。首席财务官Blake Jorgensen曾在UBS全球科技大会上提到对于《泰坦陨落2》他们则更看重长远的收益,而不是首日或者发售后几周的成绩。同时,EA的副总Peter Moore显得更加乐观,他预计《泰坦陨落2》将在长期销量上将会收益,短期没有热卖并不是问题,并承诺他们将在全球持续销售《泰坦陨落2》好几年。 虽然没有人能够预知未来,但很少有游戏能够在一开始销量不佳的情况下后来居上,或许,这到了考验EA运营能力的时刻,而在近日,EA推出《泰坦陨落2》全平台限时免费的活动,对于玩家而言这无疑是一个很大的福利,对于EA而言也是一次推广《泰坦陨落2》的大好机会。至于这次活动究竟能取得多大成绩以及《泰坦陨落2》今后的市场表现,让我们拭目以待吧。 (编辑:顺游网_765游戏网) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |