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个个来搞大新闻 2016游戏圈年度事件总结回顾

发布时间:2017-03-12 21:00:05 所属栏目:新游快报 来源:逗游网
导读:副标题#e# 【原创文学组独家专稿 转载还请注明来源 QQ交流群号:158105576】 作者:菜小花 2016年游戏圈都有什么值得铭记的重要新闻,让我们值此辞旧迎新的日子回顾一下吧。 1.升级版主机上市发售 2016年对于主机硬件而言着实是不同寻常的一年,对于以世代

  5.跳票十余载 《最终幻想15》终发售 国行版全球同步 销量为亚洲第二

  十年的时间,让很多玩家从少年等成了中年,玩家也终于能在有生之年玩到这款情怀大作。虽然玩家争议不断,对于本作的评价也是褒贬不一,但游戏销量还是非常不错的,虽然和《最终幻想13》相比有些下滑,但在现在这样的游戏环境下,能够取得这样的销售成绩也实属不易。而对于国内玩家而言,最值得铭记的是本作不但拥有国行版,而且还随全球同步发行,而国内玩家用什么来进行回报呢?那就是国行版销量为亚洲第二,仅次于日本!

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  6.业界多家游戏工作室关闭

  2017年3月初,微软宣布关闭狮头工作室(“神鬼寓言”系列),月底,索尼“不甘落后”,宣布关闭Evolution工作室(“机车风暴”、“驾驶俱乐部”)。5月,迪士尼关闭旗下游戏工作室并终结所有游戏发行的相关业务。10月,《热血无赖》开发商关闭,12月月底,Crytek关闭旗下五家国际工作室。纵观其中,这些被关闭的工作室都有极其辉煌的过去,然而却因为跟不上时代的发展而惨遭淘汰。

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