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有钱难做好游戏 细数超出制作预算的大作名单

发布时间:2017-09-03 17:54:26 所属栏目:新游快报 来源:逗游网
导读:副标题#e# 【原创文学组独家专稿 转载还请注明来源 QQ交流群号:158105576】 作者:jason 为了每年的史克威尔自己的大预算制作游戏,但是每年的预算总是那么不够花,大作烧钱大家也都能理解,毕竟好质量的游戏总是需要不断地摸索与创新才能制作出来。越来越

  3、波斯王子

  作为老牌的动作游戏,波斯王子一直是传统动作游戏爱好者们心中的一块圣地,2008年的重启作品为了唤起这款游戏的青春,动用了相当庞大数量的预算,但是实际上的成就却只是让公司背负起了更大的负担。要重启一个经典游戏并让它开创一段新历史不是一个容易的事情,作为平台动作游戏,要在全方位的尽心开发并让玩家接受也不是新事情,像其他同时期的游戏那样,一样专注与解谜内容、多平台跳跃、利用能力继续故事都是一些大同小异的部分,这些元素的融入并不能让这款急于取得新生的游戏受到欢迎,而简单的战斗系统与动作连招让打斗上没有别的新鲜感,单纯的砍死敌人并没太多用处,甚至游戏玩起来都有一点像自己的早期作品,毫无特点。也许波斯王子是令人感到失望的,我指的是游戏性,但是在画面上游戏是成功的,充满的异域风情,角色设置与造型简单又讨好玩家,不过我们总是要玩游戏的,看到之后推出的刺客信条,就是一个反例--游戏好玩,造型漂亮,希望下次重启的时候,能够重新考虑一些关于游戏本质的问题。

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  4、永远的毁灭公爵

  其实毁灭公爵实在太经典了,但是他的上榜又是无可厚非,游戏整整延迟了十年才推出,其中很大的一部分原因就是费用问题。虽然这个原因也不能完全归咎于开发商,但是永远的毁灭公爵是一个集合了很多问题的失败之作,时隔多年造就的游戏却再全方位的落后,这本身就不是一个玩家能够接受的结果,游戏看起来有点像个笑话,拖延了十年才推出的作品在加上了永恒两个字后,带给玩家的却是只有稍微加强的画质,在现在看来根本就还是停留在过去的水平的操作手感,游戏虽然很让人感动,依旧是各种枪炮招呼外星人,游戏环境没有什么大的变化,甚至可以说跟过去没有差别,真的让人怀疑过了十年游戏是不是只是把当年没有做完的部分拿出来继续做了。

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(编辑:顺游网_765游戏网)

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