邪神形象深入人心!聊聊业界常谈的克苏鲁元素
简单的像素呈现与气氛渲染——《The Last Door》 《The Last Door》是一款点击式冒险解谜游戏,它的节奏紧凑,故事充满悬念,人物的刻画入木三分。比起在多数克苏鲁故事里头,注定要倒霉而显得无所谓的主角来说,游戏的几位主要人物的身世与遭遇却很容易引起玩家关注。第一季的四个章节中,玩家随着戴维调查同窗好友的死因,并因此被卷入一场多年前引发的离奇事件。 虽然在类型标签中明确写着「洛夫克拉夫特式」,但本作的克苏鲁元素实际上只是作为点缀的作用。游戏说蕴含的经典文学元素,远比传统的“洛式恐怖游戏”要丰富得多。整个流程最令人称道的便是对气氛的渲染 —— 独具韵味的台词、出色的节奏配合感染力极强的音效,将玩家一步步带进充满神秘感的故事中。
回归那不可名状的恐惧——《SUNLESS SEA》 《SUNLESS SEA》(无光之海)是一款有关于大海的文字冒险艺术品,如同席德梅尔的伟大设计一样,这款游戏经由不同的选择交织成了玩家自己的一幅幅壮美的冒险画卷,而这些平面画卷又连同玩家瑰丽的想象力一起构筑了一个壮阔的世界。游戏肇始,你身临伦敦,起始的文字量便大得惊人,仿佛用锤子砸进你的大脑,冰冷的文字用着戏谑的口吻叫你对你的身世以及目标做出选择。成为一名诗人?或者是成为一名大商人?亦或者是建立自己的国家?游戏的胜利目标并非固定唯一,而在于你的选择。好不容易处理完紧密的开局信息,你终于能够在闲暇之余好好享受伦敦之美,周遭的一切散发出一种静谧但又有一种风雨欲来的惴惴不安。与海军总督以及一些奇怪行头的人打过招呼后,你开始了你的一代船长的航行。
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