我们该如何面对“辣眼睛”的《莎木3》预告片?
发布时间:2017-11-18 14:27:39 所属栏目:新游快报 来源:互联网
导读:副标题#e# 凌晨5点半,59岁的铃木裕走出了家门。 街道上行人不多,只有零星的跑步者和小商贩正开始一天的活动。铃木裕和他们不同,他通常一个人闲逛,有时还会驻足观察天边橘红色的朝霞和眼前灰黑色的马路。 “一个怪人。”邻居这样评价他。 觉得铃木裕奇怪
“我理解的‘湿度’,就是让玩家闭上眼睛,也能感受到游戏的氛围,比如《莎木3》最初的预告片,虽然看上去是《莎木》,但湿度完全是加州阳光的感觉,这样不太对。” ——2015年E3之后的2个月,铃木裕这样说道。 “湿度”的确是个好东西,它可以让游戏更加真实,具备更强的心流体验。但追求“湿度”的代价,也往往沉重。它会使游戏开发的速度变慢,短时间之内显的毫无进展。
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