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《中土世界:战争之影》将上市 它有哪些值得期待?

发布时间:2017-11-18 14:36:07 所属栏目:新游快报 来源:互联网
导读:副标题#e# 本文编译自《Game Informer》杂志,部分图片系译者所加,如果文中涉及托尔金作品的专业名词有误,还望读者不吝指正 随着《中土世界:战争之影》的发售日不断临近,这部作品可谓处在一个千钧一发的时间点上:因为在开发者Monolith Productions眼中

  作为《指环王》系列的符号,戒灵也在《战争之影》的舞台上占据了重要位置。在试玩期间,我便见证了三次与戒灵的战斗。

  在《指环王》电影和书籍中,由于其故事大多发生在《战争之影》之后,这些戒灵的肉体已经枯萎,成了被索伦控制的无名躯壳。但是,对于他们的形象,开发者们却有不同的想法:考虑到《战争之影》发生的时代,他们认为,戒灵们仍残留着最初的形态。

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  德普拉特说:“我们做的一件大事,就是揭示一些戒灵在历史上的身份。”这也意味着,在《战争之影》中,他们实际是在托尔金的框架之下,“修补”中土世界的历史。

  至于这些戒灵的名字,一些来自开发者的创作,另一些则是来自托尔金在作品中提供的线索。在前一类戒灵中,就包括了苏拉丹(Suladan),它也是第一个玩家需要在战斗中直面的戒灵。在试玩期间,我在米纳斯魔窟的顶峰与之展开了一场较量——当他进入战场后,立刻施放了毁灭性的诅咒,令我撤退到埃尔塔瑞尔的光明之盾(shield of light)背后,期间,他还不断派出兽人进行袭扰。

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  游戏中的戒灵,将更多以实体的形式出现

  这场战斗让我感觉到,它明显进行了精心的设计——这与前作的千篇一律形成了对比。至于同另外两位戒灵的交战则给了我们截然不同的体验,其中一位,《指环王》系列的粉丝应当极为熟悉——他就是圣盔·锤手(Helm Hammerhand,也可以译为“锤手”海尔姆)——昔日的洛汗国王,战略要地“圣盔谷”(Helm's Deep)的名字便来自于他。但他的结局却非常凄凉,死后更是成了索伦手下的傀儡。在与他的激战中,他召唤恶龙(Drake)和食尸鬼(Ghls)不停对我进行袭扰,有时则挥舞着那标志性的铁锤、试图摧毁我的防御——而这场战斗,也成了我在试玩中遇到的、最具挑战性的战斗之一。

  在另一场战斗中,我们面对的戒灵实际是埃西铎(Isildur)——亚尔诺和刚铎的国王,他曾在战斗中砍断过索伦的手指,并将至尊魔戒偷走。为了与托尔金在《王者归来》一书中的描述相呼应,在战斗中,这位英勇无敌的刚铎人将以战士的形态与玩家进行对抗。而在诸多戒灵中,埃西铎的战斗风格也和塔里昂最为接近,并有着几乎相似的战士天赋。当然,无论哪一个戒灵与你对战,结局都会以失败告终,随后出现的还有一段过场动画,其中展示了他们为何会堕入黑暗:其中有无耻的背叛、愤怒的驱使,以及索伦的报复,这些都是小说中从未提到过的情节。

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  在击败戒灵后,游戏会向你揭示他们沦为戒灵前的故事,这里展示的就是游戏中戒灵苏拉丹最初的容貌

  不断变化的人际关系网

(编辑:顺游网_765游戏网)

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