《命运2》前瞻:是满汉全席,还是…酱油炒饭?
另外,需要指出的是,尽管巨变即将来临,但在我看来,在《命运2》中,有一点较前作上没有改变,它的视角始终集中在人类的坚韧、潜能和野心上——即使在遭遇看似无法克服的困难时,他们也从来没有放弃过。 而这一点从某些角度看,也和游戏开发者们的心路历程非常类似,它体现在游戏模式、武器种类,以及其他经历着种种变革的领域中。诺斯沃西说:“他们被推到了悬崖边缘,并见证了一场巨大灾难,甚至险些遭遇毁灭,但即使如此,他们每个人心中仍有一丝希望,而这一点和《命运》的经历很是接近——正如你们所知,其早期版本非常糟糕,甚至在今天仍称不上完美的,但在环境、剧情和人物的设计上,我们一直在努力,并力图将其做的更好——而我们内心的希望,就是驱动这一切的根源。” 附录:新天赋 《命运》的每种职业,即“猎人(Hunter)”“泰坦(Titan)”和“术士(Warlock)”都将在新作中增加一种新的天赋。但之前游戏中的天赋也将接受重新设计,在练级过程中,玩家一定会因此感觉到惊喜。 ![]() “光之刃”技能的效果展示 其中,术士新增的天赋名叫“光之刃(Dawnblade)”,它以光能作为力量来源。项目主管马克·诺斯沃西说:“她可以召唤一把炽热的巨剑,飞到半空,在降下火焰之雨后将其奋力刺向地面,并将敌人震得很远。”从某种意义上说,在发动技能时,术士将获得绝对的制空权,并因此变得更像是一个复仇天使。 ![]() “电弧行者”在游戏中的角色战斗效果 猎人的新增天赋名叫“电弧行者(Arcstrider)”,在启动时,玩家将手持一把闪电之杖,此时其形象既像一名功夫大师,又像一名冲入敌阵的苦行僧。至于泰坦的新天赋则使用的是虚空之力,它被称为“哨兵(Sentinel)”,将用标志性的圆盾抵御和撞击敌人——毫无疑问,这是在致敬一位漫威英雄——美国队长。 ![]() 《命运2》中,“猎人”职业下“枪手”天赋的技能树展示 至于之前出现的天赋,也会让玩家感觉到新意,这一点,从我前作最喜欢的两个天赋中就可以略见一斑。泰坦的天赋之一“打击者(Striker)”新增了许多配套技能,其中就包括了一种新的终极技,它会将其标志性的重击、同颇具毁灭效果的冲刺结合起来,至于“猎人”的天赋“枪手(Gunslinger)”也将经历同样重大的改进,其中包括了一种新的终极技,玩家可以手持一把金色手枪,向敌人发射最多6发致命的子弹。 (编辑:顺游网_765游戏网) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |