《刺客信条:起源》前瞻:除了黑魂,还抄了FF10?
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本文编译自《Game Informer》杂志,分上下两篇发表,部分小标题、图片和图注系笔者自行添加,本文系下篇 技能搭配:向《最终幻想10》致敬 巴耶克是个天赋秉异的人,但真正塑造他命运的人却是玩家。在采访中,伊斯梅尔向我们展示了一张技能解锁示意图,其设计和之前的几作截然不同,其中融入了更多RPG的元素。“在设计团队中有许多《最终幻想10》的粉丝,我们希望在相关方面能向它看齐。”伊斯梅尔说。游戏中,玩家可以在多种风格之间进行选择,其对技能点的分配也非常自由。游戏没有使用区分明确的单线式技能树系统,而是更强调灵活搭配,其中的每一种技能都有许多实现的路径。 ![]() 《最终幻想10》的技能解锁界面,《起源》的开发者坦承,他们在设计时受到了这部作品的启发 “在游戏中,你能很快解锁那些你最想要的技能。”伊斯梅尔说,同时,他还透露,即使解锁最高级的技能,玩家也只需要5步。“解锁技能需要消耗技能点,随着你变强,消耗也会变大,不过,你得到的回报也是和消耗成正比的。正是因为这种原因,我们的技能系统从结构上更像一张技能图,而不是技能树,对于特定的技能,玩家总有许多种解锁的办法。 伊斯梅尔说:“他们内部的研究显示,在《刺客信条》系列中,愿意潜行的玩家与愿意正面硬抗的玩家,比例各占了50%。与牺牲一部分玩家,以讨好另一部分的做法相比,他的团队决定采用这样一种思路——游戏本身不提供一种‘正确’的玩法,我们只是希望所有玩法都是可以采用的、也是有意义的,你可以以自己的方式去玩游戏,这些方法也会在游戏机制中为你服务。我们不是在重新将《刺客信条》设计成RPG,我们也更不会这么宣传,我们只是通过增加这些游戏机制,重新设计了玩家体验《刺客信条》的方式而已。 ![]() 《起源》的技能图,其整体经过了简化,各个分支之间的关系倾向于融会贯通 整个技能图共包括了三种主要的技能分支,它们各自代表了一种不同的、战斗和探索世界的方式。其中“洞察者(Seer)”让巴耶克可以利用整个外界的环境,比如驯服动物或者给敌人下毒。而“勇士”则让巴耶克更像个真正的战士,至于“猎人”则最接近传统意义上的刺客,并能给予玩家额外的远程伤害和隐蔽能力。尽管在试玩中我们无法解锁上述技能的全部,但其中一些还是引起了我的关注:比如说,巴耶克可以对尸体下毒,并以此伤害靠近周围的NPC,其毒性还可以在周围的NPC之间传播,这对肃清敌方营地非常有用。另外,猎鹰塞努也可以接受升级,让它可以直接攻击敌人,或者分散敌人的注意力——这对潜入人员密集的区域可谓大有帮助。不仅如此,玩家还会产生一种《孤岛惊魂》般的错觉——其中,玩家可以选择一种技能,这种技能能帮助你驯服各种野兽。 巴耶克的最高等级为40级,但在玩家达到最高级之后,仍然可以获得技能点,进而解锁技能图的每一个分支,但需要指出的是,所有三类主要分支都各自会引向一个终极的技能,而这个技能的等级可以无限提升。伊斯梅尔说:“我们想要看到的,是玩家们都能在特定的时间、自由决定他们升级的内容,而不用过度在乎最终会有什么结果。比如说在“勇士”学派的尽头,其解锁的技能只会增加近战伤害,甚至是徒手攻击的伤害。在游戏中,你完全可以赤手空拳战斗,并对抗最大的boss,在极端情况下,你甚至可以一拳把它们打成碎片。” ![]() 除了近战之外,玩家还可以提升主角的弓箭射术等其他技能 同样,玩家还可以磨炼种种其它技能,比如弓箭射术、在黑暗中隐藏并用袖剑刺杀敌人,或在狂暴状态下、手持利刃或巨锤大开杀戒。不过不管具体搭配如何,有件事情不容否认:巴耶克是一个令人敬畏的对手。在他到处漫游期间,有一个适合他磨炼技能的场所——角斗场,它也是罗马“出口”到埃及的标志性物品之一。 角斗场:面对死亡 游戏中的角斗场与一个曲棍球场差不多大,是为了让玩家吃苦专门设计的。其周围有许多旋转的刀刃陷阱,可以把那些愚蠢的人,或是不幸撞上它们的人撕成碎片。在角斗开始的时候,一些敌人冲进了场内,挥动着形形色色的武器——让我不得不对整个局势评估一番。 在这场决斗中,我被迫使用一把大斧,与眼前挥舞长矛的敌人可谓恰逢对手。但对另一个使用短剑的敌人,情况就完全不同了,他的速度很快,不仅如此,还有一个敌人在远处用火箭向我射击,让我在战斗时很难适应。 整个过程相当紧张刺激,最初,我全力冲向远方的弓箭手,他对近战几乎毫无防备,所以没花太多的力气就把他打倒了。然而,由于过于专注,我并没有注意到屏幕边缘的红色,这意味着敌人正在从视野外接近。在我为胜利庆祝之前,我被长矛狠狠地戳了一下,不得不用转过身去迎战——在几波敌人之后,我还是被打倒在地。 ![]() 游戏角斗场环节的截图,有趣的是,你的对手全部有着罗马/希腊式的装束 这时,伊斯梅尔直接把我带进了角斗场的最后一关,在这里,我将迎战一个名叫“猎奴人”的Boss,这个名字也许与他的职业有关,但说实话,它起得其实很没有水平。相信我,任何玩家看到这个身高8英尺(2.03米)的巨人时,都会想出一个更妥当的称呼。“猎奴人”挥舞着一把安着新月形利刃的长刀——这让战斗变得危险重重,因此,我采用了一种偏保守的战术。 (编辑:顺游网_765游戏网) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |