《堡垒之夜》调整角色模型 将更有军事风格味道
《堡垒之夜》的艺术风格与传统的僵尸游戏大相径庭,人物比例比较卡通,颜色也很显眼。现在,制作组即将对《堡垒之夜》的“大逃杀”模式进行艺术风格的微调。 ![]() 《堡垒之夜》制作组在最近一次新闻公告中表示,他们正在修改游戏中的人物模型,让人感觉更有军事题材的味道。 “我们希望人物角色能有更多的多样性,带有更强烈更独特的个性,还有有没得细节。我们目前正在进行全面的建模翻新,包括滑翔伞、十字镐和其他角色。请继续关注其他更新信息。” 本次介绍的改动信息汇总: - 让玩家更方便地组成双人和多人小队 - 新增射击模型,在机瞄状态下没有随机的子弹散射 - 给地图空旷的地方加入关键地点 - 更全面的赛后数据回顾 - 翻新音效,包括更细分的脚步声和环境空间背景声 最后,制作组还表示最优先的工作是提升游戏的原生性能表现,计划为主机提供稳定的30fps帧数。 《堡垒之夜》目前依然处于抢先体验阶段。 (编辑:顺游网_765游戏网) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |