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骑马与砍杀2开发日志 骑兵平衡与诸侯纷争

发布时间:2017-12-07 15:14:13 所属栏目:新游快报 来源:其他
导读:《骑马与砍杀2》官方在Steam上公布了游戏最新的开发日志,其中主要介绍了有关游戏中瓦兰迪亚的相关信息,他们的重甲骑兵所向披靡,但却在诸侯纷争中导致权力分散,帝国需要应对与不同诸侯的关系。 根据开发日志介绍,瓦兰迪亚人居住在欧洲中世纪初期的封建

  蓄势待发的长矛是一款致命的武器,很显然,这存在于中世纪的战场上。但是骑着雄壮战马的出色骑手更能有效地使用这款武器。在《领主》中,我们努力确保轻甲骑兵与重甲骑兵之间的均衡性。轻甲战马明显地将会更加灵活,但是也更抗拒近身作战。即使是最优秀的重甲骑兵也应该在冲向长矛大军时三思而后行,即使诺曼人也没能攻破海斯廷斯的盾牌大军,而是利用联合作战和声东击西战略消磨敌军的力量。尽管如此,运用得当的话,瓦兰迪亚的军力依然不可抵挡,只要确保他们专注于敌方而非您自己的土地即可。

骑马与砍杀2开发日志 骑兵平衡与诸侯纷争

  我们将在下周的博客中介绍软件工程师 Dündar Ünsal 和 Koray Kıyakoğlu。Dündar 与 Koray 一同努力,确保《领主》的前端(客户)和后端(服务器)能够高效地沟通交流。如果您有问题想要询问,请回复此博文,我们将挑选出一个请他们回答。

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