《战神4》大量细节 战斗升级系统和武器
今日国外游戏杂志《Game Informer》公布了《战神4》一批新的截图和一个新艺术图,同时披露了大量游戏细节。国外论坛用户WordsintheWater进行了整理:
战斗: -《战神4》的战斗要看敌人而定,不像之前的系列游戏那么混乱。比如,某些敌人就对奎爷的利维坦(奎托斯用的斧子)免疫,某些敌人则对短剑免疫。 -在战斗中善用周围的环境相当重要,这将给玩家一些不同的选择完成战斗。 -利维坦战斧可被扔出去冻结某些敌人,扔出去后可以按某个键回收。 -游戏中不能跳 -盾牌可用来躲避攻击,此外在近战中也非常好用 -Arteus(奎爷的儿子)在战斗中可按方块键攻击敌人 -在战斗中尽管不能直接操控Arteus,但他会向敌人射出箭雨,这将增加他们的硬直条,一旦硬直触发,奎托斯可以抓住敌人,你可以选择将其撕碎,或者使用它们当做武器。展示的例子是一个比较特殊的敌人,能创造一个范围性的攻击特效,把其他敌人弄到空中
旅行: -不能跳,不能游泳 -当可用时,奎爷和儿子乘船穿越环境
升级系统: -技能、护甲、武器都可以升级 -游戏有某种程度的锻造系统,但开发商目前不愿意说出来 -可以打造不同的护甲 -也可以给奎爷的儿子Arteus升级技能和锻造护甲 -斧子上有符文槽,这可以改变战斧的属性,发动轻攻击和重攻击
武器: -至于是否会出现其他可用的武器,开发商也不愿意说出来,但透漏,斧子和盾牌是战斗的关键
其他方面: -《战神4》开发团队不想再像之前的游戏那般让奎爷陷入极端的疯狂,杀死所有的众神,因此他们让奎托斯更加脆弱。《战神4》战斗中奎托斯唯一一次陷入疯狂是斯巴达之怒,这时他仅用自己的双手就开始撕碎所有人。 -在《战神:升天》后,开发团队认为很难再开发另外一个《战神》游戏去突破自己,他们以为这个系列基本上结束了。但Cory不得不想出更伟大、更新鲜的创意来让游戏获得索尼通过。 -Cory谈到了《战神》的未来,提到了玛雅时代或埃及时代 -Cory表示,他希望这种全新风格的《战神》游戏能获得更多玩家关注,以达到《神秘海域》和《刺客信条》那种大众度,壮大这个系列
Game Informer还公布了《战神4》封面故事视频 “为了我们2月的杂志封面故事,我们拜访了Santa Monica Studio,并亲自试玩了《战神4》,我们体验了游戏战斗,看到了奎托斯的新装备和新技能是如何改变战场局势的”,Game Informer说:“我们采访了游戏制作团队,询问了他们是如何重塑《战神》,如何为玩家带来更具动作要素的战斗,以及奎托斯与他儿子的关系是如何在游戏呈现的。不管你是《战神》系列的新玩家,还是系列粉丝,你都会想要了解关于这场北欧神话的史诗级冒险之旅的一切。”
新作中奎托斯依旧是一名令人生畏的战神,他现在担负起了父亲的角色。玩家在游戏中将有一个小跟班。新作在《战神3》之后的很多年,离开了希腊神话背景后,奎托斯在这部里将深入斯堪的纳维亚的神话世界。游戏上手容易,但会采用全新的游戏系统。 《战神4》将登陆PS4,敬请期待。 (编辑:顺游网_765游戏网) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |