提升游戏内涵靠什么?7个疯狂游戏迷理论盘点
一、《吃豆人》 这可能是本文中最扯的理论,但是却绝对有趣,可以包容。这一理论表明,《吃豆人》世界和极简主义经典运动游戏《Pong》的世界是由一种社会动态联系在一起的,他们都被放在一个复杂的等级阶梯之上。这一理论认为,《Pong》是上流社会,人们在闲暇之时休闲的乒乓球运动,因为他们非常富有,所以球的使用就像没有限制的预算一样随意支配。
那么所有的球都到哪里去了?作为社会最底层的《吃豆人》,这个角色被迫无休止地去收集那些趋炎附势之人丢弃的乒乓球。他会把这些球卖给那些希望以此来表现得更富有的的人,还要躲避拼命阻止偷窃行为的警卫。或许它们都不需要任何理论,但这会让他们变得更加有趣。
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