《人生尽头》海量情报 超逼真的沙盒作品
游戏拥有回忆关卡,让玩家了解迪肯和他妻子莎拉在瘟疫肆虐前的故事,萨拉在瘟疫爆发中牺牲
游戏包括大量随机事件 “传染病”僵尸喜欢潮湿阴暗的地方,比如隧道,然后他们会成群在那里筑巢,清理“传染病”僵尸巢穴的方法只有燃烧弹、汽油罐、油桶 游戏支持大量耍车技玩法,比如腾空飞起,旋转摩擦轮胎 迪肯拥有生存视觉,参考《刺客信条》,比如可以看到道具,画面会以高光表现,这个技能可以升级,比如升级之后可以看到敌军
RPG系统,游戏里武器均有增幅主角HP、耐力、慢动作集中的选项 迪肯拥有多项RPG指标可以选择升级,比如HP、耐力、可以更容易瞄准敌人的慢动作击杀,游戏里的装备可以通过美国应急响应组织NERO研发的科技进行增幅主角的属性元素
迪肯可以攀爬无线电塔,这些美景都可以漫游
游戏里的过场动画采用实机操作视角 没有公式化任务,比如找到某个物品、某人带回原处,游戏几乎没有重复的任务,游戏没有限时任务,所有的一切都以剧情服务,都有承上启下的过场动画,这些过场动画均以玩家操控的实机视角展现,不会产生代入感的隔离
杂志图,游戏同屏300僵尸潮只是最小规模 “传染病”僵尸潮分布游戏世界的各个地方,这些敌军每个都有独立的AI运算,其中300个“传染病”僵尸潮只算最小规模的,E3 2016的“传染病”僵尸潮达到了同屏500个数量
“传染病”僵尸成群结队进食,可以说是自相残杀 这些“传染病”僵尸潮会集体进食、睡觉、喝、集体移动,不过玩家可以利用这个元素让这群敌人帮你清理人类敌人
感染病毒的野狼 游戏里通过各种技能、武器所达成的组合玩法,可以让玩法达到百万种,每个玩家玩出来的效果都不一样,而且根据游戏好感度与其他元素,每个玩家玩出来的游戏结局都不相同,比如将你被咬伤无法移动的朋友单独留在安全屋,你可以选择不带走他的枪,或者带走他的枪,这时候你的朋友是福是祸你最清楚 游戏可以让主角好友“酒鬼”搭载主角兜风,主角与好友的好感度影响游戏结局剧情 游戏里还有其他的生存者,他们会设置陷阱,比如当你看到路上有一些车堆积在高坡,这时候可能会有随机敌人刷出,推倒车辆,对主角造成伤害
游戏里NPC的行动都非常真实自然,比如门卫开门这些细节,非传统加载方式 游戏预定2019年登陆PS4、PS4 Pro主机,采用原生4K、HDR画质,敬请期待。 (编辑:顺游网_765游戏网) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |