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《辐射3十周年版》:9个长期存在须修复的问题

发布时间:2018-06-08 12:16:19 所属栏目:新游快报 来源:逗游网
导读:副标题#e# 【原创文学组独家专稿 转载还请注明来源 QQ交流群号:158105576】 作者:清水深寒 很难相信,《辐射3》在十年前就已经席卷了全世界。在这一过程中,B社重新构想了这个风靡一时的RPG游戏,并取得了与该工作室上古卷轴系列一样的成功,他们的这些作

  在刚推出《辐射3》的时候,你也可以看得出来,这是B社第一次尝试射击游戏。这些枪械的射击感觉轻飘飘的,唯一具有冲击力的武器是发射核弹头的胖子核弹武器。即使你有精确的准度,射击的时候仍然会显得不那么准确,那与其使用武器,还不如直接潜行过去算了。

《辐射3十周年版》:9个长期存在须修复的问题 

  因此,因为像FPS一样玩《辐射3》就像和一个超级变种人一起度过一个晚上一样令人愉快,所以玩家们会更依赖于VATS系统来替代他们亲自射击。开发者们甚至承认,《辐射3》的射击体验是相当平庸的,因为每一次交火的结果豆是基于你角色的能力。

  自该游戏以来,B社已经在这方面取得了很大的进步,《辐射4》中就实现了一个彻底改善的战斗系统。就连黑曜石的《新维加斯》也解决了很多问题,引入了“瞄准”功能,增加了武器定制,使得枪战更加深入。

  这可能是开发人员在重新发行《辐射3十周年版》时应该使用的模型,并且还可以改善他们最缺乏的元素之一。

《辐射3十周年版》:9个长期存在须修复的问题

  【原创文学组出品】

(编辑:顺游网_765游戏网)

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