《FIFA19》能做更好!10个能解决烦恼的新功能
6.新的球门球视角 说到这一点,EA所宣传的新的摄像角度机制应该会有所帮助。在FIFA中,没有什么事情比试图在对方的射门中短传更糟糕的事了,你只会看到你的后卫摔倒在地,把球完完整整的送进球门,而你的门将甚至都没有反应,这是非常令人沮丧的。但如果EA的新摄像系统能够正常工作的话,这将会成为过去。
在FIFA19中,镜头不会再鲁莽地旋转来确定门将传球的方向。这在和别人一起玩的时候是最有用的,因为这位游戏增加了很多不确定性,同时另一个玩家也对你的计划一无所知。这必须是值得称赞的,因为EA在去年就积极努力地减轻玩家的担忧。 新的角度其实也可以运用到点球和任意球上来,甚至还能适用于射门,这绝对能提高玩家的创造力和游戏的趣味性。 5.门将并不总是把球捡起来 根据在FIFA中得到的消息,玩家们一定会很高兴的知道,现在的门将也被彻底改善了。在最近的系列中,门将的主要问题是,尽管他们有着出色的表现和明显的改进,但他们并没有表现得像真正的人一样。其中的决策过程尤其令人心烦。举个例子,当一个简单的传球传给防守方的时候,看到门将把球捡起来是最让人讨厌的,相信真人门将也会非常讨厌这样的行为,除了电脑,相信没有谁会喜欢在地上滚来滚去的。
现在,门将在各个方面都有了更好的智慧,是的,他们可能仍然会在角球处打出传中球,并且在冲刺时无法接近对方的角度,但他们也不会再压力很小的情况下惊慌失措的捡起球。这是一种改进,可能会让他们看起来更真实一些。 是时候让EA把门将做得更好了,这对世界上最优秀的球员来说更需要如此。
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