2018年6月游戏收入榜 《堡垒之夜》登顶主机平台
专门统计数字电子游戏收入的统计机构SuperData今日发布了2018年6月份游戏报告。不出意外,最近大火的《堡垒之夜》登顶主机收入榜。 ![]() 但是在PC平台,《堡垒之夜》的营收不及《绝地求生》。外媒表示这是因为当时《绝地求生》Steam版首次进行促销,结果卖出了470万套,但PC平台营收第一名仍然是长期盘踞榜首位置的老大哥《英雄联盟》。 主机平台当时新发售的游戏并不多,育碧的《飙酷车神2》成功入围第四名。根据Superdata,《飙酷车神2》PC和主机平台销量大约80万套。 有趣的是,在Superdata发布的另外一个报告中,他们发现证据《堡垒之夜》可能大大削弱了其他在线游戏的人气,比如《守望先锋》(-16%),《英雄联盟》(-19%),《CS:GO》(-51%)这三个游戏在过去的这个季度内在直播平台Twitch上人气都出现了不同程度的下降。 至于《堡垒之夜》有助于整个游戏行业发展的说法其实并不算太真。根据Superdata发布的数据,2018年第二季度主机平台数字游戏收入同比增长了49%,但如果没有《堡垒之夜》,也仅仅下降了6个百分点。 PC: 1.《英雄联盟》 2.《DNF》 3.《绝地求生》 4.《CF》 5.《梦幻西游OL 2》 6.《堡垒之夜》 7.《魔兽世界》 8.《坦克世界》 9.《DOTA2》 10.《CS:GO》 主机平台: 1.《堡垒之夜》 2.《FIFA 18》 3.《使命召唤14:二战》 4.《飙酷车神2》 5.《GTA5》 6.《彩虹六号:围攻》 7.《NBA 2K18》 8.《战神4》 9.《孤岛惊魂5》 10.《守望先锋》 (编辑:顺游网_765游戏网) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |