《古墓丽影:暗影》难度对比及详情公布 最难基本无法生还
SE在《古墓丽影:暗影》的官网上公布了游戏的四种难度模式,分别为简单、普通、困难以及致命痴迷(Deadly Obsession),玩家们可以在前三个难度之间来回切换,但一旦选择了致命难度,那么就无法在游戏中更改。 ![]() 同时,游戏中将会把玩家们的体验分成三个部分,分别为战斗、探索和解谜,选择了前三个难度的玩家可以分别对这三个难度进行调整,你完全可以选择最难的探索,搭配上最简单的战斗和解谜,也可以选择最难的战斗,普通的解谜和简单的探索。 游戏各要素难度的区别详情如下: 战斗 ![]() 简单 ·瞄准辅助开启 ·敌人生命值和伤害更低 ·弹药箱遍地都是 ·敌人会有高亮轮廓 普通 ·敌人拥有普通生命值和伤害 ·弹药箱很少 ·敌人会有高亮轮廓 困难 ·敌人生命值和伤害更高,并能更快定位劳拉的位置 ·战斗中不会回复生命 ·弹药箱很少 ·准心不会出现命中标记 ·敌人不会在生存直觉技能中被高亮 致命痴迷 ·和困难相同 ·HUD上不会显示劳拉是否被敌人察觉 探索 ![]() 简单 ·关键路径标记非常显眼 ·悬崖边的失手后自救的QTE时间更长 ·基地初始已经点亮 普通 ·关键路径标记略微可见 ·普通的自救QTE时长 ·基地初始不会点亮 困难 ·关键路径没有标记 ·自救QTE时长减少 ·探索时无法触发生存直觉 ·基地初始不会点亮 致命痴迷 ·和困难相同 ·基地不会点亮,而且需要资源才能点亮 ·游戏只有在基地才会存档 解谜 ![]() 简单 ·劳拉会获得下一步行动直接的提示 ·可交互的目标将会在生存直觉中高亮 ·必须用到的物体会在高亮中以蓝色显示 ·限时机关的时间会更长 普通 ·劳拉获得普通的行动提示 ·可交互的目标会在生存直觉中高亮 ·正常的限时机关时间 困难/致命痴迷 ·劳拉不会获得提示 ·没有生存直觉 ·更短的机关时间限制 (编辑:顺游网_765游戏网) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |