《古墓丽影:暗影》新演示 水下大战触手怪
《古墓丽影:暗影》今天又曝光了一段展示劳拉水下生存的预告演示。在这段视频中我们可以看到劳拉在不同的水域中遨游。水中的劳拉不仅要面对氧气不足的窘况,还要面对危机四伏的水下环境以及随时出没的海底怪兽。 这段视频中涉及的水域包含了泥沙混杂的水塘、淹没了古代遗迹、城市的水域。而在水中,劳拉也可以化身为一名没有感情的杀手,从水中对岸上的敌人发起攻击。当然,水底也不是完全安全的,这段视频还展示了劳拉在,类似于海底火山爆发的水域中求生的片段,玩家不仅要面对阻挡你逃生换气的闸门,更要面对那些神出鬼没的水底怪兽。
此外SE还在《古墓丽影:暗影》的官网上公布了游戏的四种难度模式,分别为简单、普通、困难以及致命痴迷(Deadly Obsession),玩家们可以在前三个难度之间来回切换,但一旦选择了致命难度,那么就无法在游戏中更改。
同时,游戏中将会把玩家们的体验分成三个部分,分别为战斗、探索和解谜,选择了前三个难度的玩家可以分别对这三个难度进行调整,你完全可以选择最难的探索,搭配上最简单的战斗和解谜,也可以选择最难的战斗,普通的解谜和简单的探索。 游戏各要素难度的区别详情如下: 战斗
简单 ·瞄准辅助开启 ·敌人生命值和伤害更低 ·弹药箱遍地都是 ·敌人会有高亮轮廓 普通 ·敌人拥有普通生命值和伤害 ·弹药箱很少 ·敌人会有高亮轮廓 困难 ·敌人生命值和伤害更高,并能更快定位劳拉的位置 ·战斗中不会回复生命 ·弹药箱很少 ·准心不会出现命中标记 ·敌人不会在生存直觉技能中被高亮 致命痴迷 ·和困难相同 ·HUD上不会显示劳拉是否被敌人察觉 探索
简单 ·关键路径标记非常显眼 ·悬崖边的失手后自救的QTE时间更长 ·基地初始已经点亮 普通 ·关键路径标记略微可见 ·普通的自救QTE时长 ·基地初始不会点亮 困难 ·关键路径没有标记 ·自救QTE时长减少 ·探索时无法触发生存直觉 ·基地初始不会点亮 致命痴迷 ·和困难相同 ·基地不会点亮,而且需要资源才能点亮 ·游戏只有在基地才会存档 解谜
简单 ·劳拉会获得下一步行动直接的提示 ·可交互的目标将会在生存直觉中高亮 ·必须用到的物体会在高亮中以蓝色显示 ·限时机关的时间会更长 普通 ·劳拉获得普通的行动提示 ·可交互的目标会在生存直觉中高亮 ·正常的限时机关时间 困难/致命痴迷 ·劳拉不会获得提示 ·没有生存直觉 ·更短的机关时间限制 《古墓丽影:暗影》将于9月14日发售,登陆 PC/PS4/Xbox One 平台,敬请期待。 (编辑:顺游网_765游戏网) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |