加入收藏 | 设为首页 | 会员中心 | 我要投稿 顺游网_765游戏网 (https://www.765youxi.com/)- 科技、建站、经验、云计算、5G、大数据,站长网!
当前位置: 首页 > 网络游戏 > 新游快报 > 正文

《战地5》BETA测试心得:优点和可以改进的地方

发布时间:2018-09-16 19:31:20 所属栏目:新游快报 来源:3dm
导读:《战地5》Beta正式结束,不知道各位对本次测试还满不满意呢?如果满分10分的话,笔者给予7分的成绩,主要扣分的点在于兵种装备改动、画面的光影及色彩、介面过于复杂、枪枝的升级、进出载具动画……等等,以下将一一介绍。首先,会先介绍优点及设定;其次才

  《战地5》Beta正式结束,不知道各位对本次测试还满不满意呢?如果满分10分的话,笔者给予7分的成绩,主要扣分的点在于兵种装备改动、画面的光影及色彩、介面过于复杂、枪枝的升级、进出载具动画……等等,以下将一一介绍。首先,会先介绍优点及设定;其次才介绍可以改进的地方。

《战地5》BETA测试心得:优点和可以改进的地方

  前言:笔者游玩版本为Xbox One版

  笔者深切体会到DICE已致力在拉近高阶玩家及低阶玩家的距离,因为本作确确实实地减少了某些技术好的玩家大开无双的时机,但是不会玩FPS的玩家其实也还是不会玩……毕竟有些人是真的不知道该做什么、如何去做,或是只想好好的放松玩游戏;不过减低了玩家的优势,相对来讲便是增加生存难度,DICE的一番苦心反倒让低阶玩家更不易生存。

  为什么会说减少“某些技术好的玩家大开无双的时机”+低阶玩家更不易生存呢?举载具为例:这次无论操作何种载具,皆须前往某个弹药补给点进行补给;也就是说,载具里的弹药是有限的。无论对何者,这都增加了游戏上的困难;DICE一方面要削弱高阶玩家称霸全场的机会(因为要特地跑去弹药补给点补给),但低阶玩家呢?想必不用笔者说明,各位也就可以明白为什么生存会更困难。

  同样的例子:这次步兵身上的弹药携带量也大大减少,对某些人来说可能不是问题,因为去找弹药补给点或是透过杀人从尸体身上取弹药包即可。但另外一群人呢?也许本来就得消耗大量弹药才能打到一个人,现在反而得花一番时间去收集弹药。

  笔者并不是批评DICE的作为,而是因为笔者深知这个世界上并没有完美的事,无论怎么做必定会有某些玩家受惠、某些玩家遭殃;笔者当然也有欣赏本作的某些改动,但也必须挑出笔者认为的某些缺点。而DICE能做的,就是在广大的玩家建议里面试着取出一个平衡、试着做出一款大部分人都能接受的游戏;未必尽善尽美,但绝对称得上好作!

  介绍:

《战地5》BETA测试心得:优点和可以改进的地方

  本作新增各种枪枝的等级、枪枝配件、各部位涂装设定。涂装就不多加说明。枪枝等级是用来解锁枪枝的技能(解锁后需用游戏里面的金钱购买),大致上有两条路线可供玩家选择,基本上就是提升精准射击的准度、主武和副武的切换速度变快、移动时准心稳定、增加脚架……等等常见的功能。枪枝配件有不同的瞄准镜、枪托、枪管、弹匣……等等。

《战地5》BETA测试心得:优点和可以改进的地方

  一个小队只有四人,而每个队伍都有其独立的分数,小队分数的赚取方法是透过小队里的每个成员在游戏里面所赚到的分数,分数可以让小队长呼叫战场支援;战场支援目前有补给箱、坦克跟51火箭。补给箱有医疗包跟弹药包,可以供同阵营的所有队友使用。坦克呼叫后必须尽快于部署画面选取,否则超过时限后会消失,白白浪费分数。51火箭则是威力强大的毁灭性武器,可以对某阵地进行全面性的“清扫工作”。

  于部署画面时可以切换小队不同成员的视角,以让玩家了解这名队员的状况,并斟酌要不要重生。小队成员可以互相救援,但是只有医疗兵的救起速度最快(医疗兵可以拯救所有同阵营的队友),其他兵种需要花较长的时间。每一个兵种皆配备一把万能铁鎚,可以建筑防御工事,但是只有支援兵的建造速度最快、可以盖的东西最多,而且还可以拿喷枪修理载具喔!

  笔者挺喜欢这次的弹药与医疗补给点,因为这解决了某些玩家不会丢补给的问题(你不丢是不是!?没关系我自己去拿XD),而且每一个兵种身上可以携带一个医疗包,残血时可以手动包扎,真的很方便呢!

《战地5》BETA测试心得:优点和可以改进的地方

  突击兵配备步枪(半自动和全自动皆有)、医疗兵配备冲锋枪、支援兵配备机枪与散弹枪、侦查兵配备手栓式步枪及半自动步枪。手榴弹有兵种上的限制,例如:突击兵无法使用医疗兵的烟雾手榴弹。各兵种所专属的配备需要透过解锁才能使用,例如:突击兵的铁拳火箭需要升级至5等、侦查兵的信号枪需升级至10等。

  这次系统增加了每日任务,任务内容简单不困难,像是:杀死五名敌人、存活超过两分钟、使用支援兵盖防御工事、救起3名队友……等等。笔者十分喜欢这种有目标的小任务,因为这样在游戏里面可以有额外的事情去做~

  这代的标记系统并不像前作那么氾滥,因为只有侦查兵才能标记敌人。这代的标记系统是使用一种“请大家注意这里”的一个箭头符号,有优点也有缺点;优点是玩家标记敌人的情形不会过于猖狂,缺点则是使用标记很麻烦XD

  笔者挺欣赏“玩家离旗帜越近占点速度越快”的设计。因为在前几作,只要人数相当不管距离多远多近,占点根本不会有进度。本代不仅考验人数,更考验对占点的技术!占点起来具有挑战性,不仅得算距离,还得估计敌方人数。

  突击兵:

《战地5》BETA测试心得:优点和可以改进的地方

  突击兵属于全方位兵种,要突击、坚守阵地、打远打近、摧毁载具皆样样在行。突击兵的优势就在于其本身不容小觑的破坏力,笔者曾全程使用突击兵(拿STG-44步枪、Ruby手枪、铁拳火箭)就达到73个杀敌数!可见突击兵是个非常大的威胁。

  STG-44步枪是一把后座力颇大但是性能良好的枪,装备瞄准镜后只要压枪得宜,甚至连很远的敌人也能顺利歼灭。长按住换武器的键可以在半自动和全自动间转换。笔者通常在近距离时会让枪枝的后座力带着瞄准镜往上移,因为最后子弹会落在敌人的头,而不在一开始去刻意瞄准敌人的头,因为怕前几发没打中头可就倒楣了……

《战地5》BETA测试心得:优点和可以改进的地方

(编辑:顺游网_765游戏网)

【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容!

热点阅读