《漫威暗夜之子》游戏原本更长 删减了超过30个对话
发布时间:2023-05-09 09:34:54 所属栏目:新游快报 来源:互联网
导读:《漫威暗夜之子》通关时长约 90 多个小时,并不算短。游戏的首席工程师 Will Miller 此前曾表示,游戏包含了大约 6.5 万行全语音对话。不过实际上游戏原本更长。 在最近接受 Rock Paper Shotgun 采访时,《漫威暗夜之子》创意总监 Jake Solomon 透露,在开发
《漫威暗夜之子》通关时长约 90 多个小时,并不算短。游戏的首席工程师 Will Miller 此前曾表示,游戏包含了“大约 6.5 万行全语音对话”。不过实际上游戏原本更长。 在最近接受 Rock Paper Shotgun 采访时,《漫威暗夜之子》创意总监 Jake Solomon 透露,在开发的最后一年中,团队删除了大量的对话场景。他说:“我们从游戏汇总删除了 30 个对话,30 个场景。我们削减了很多,因为我们意识到对话实在是太多了。” 《漫威暗夜之子》既是一款策略游戏,也是一款社交模拟游戏,像是将《幽浮》与 Bioware 的《质量效应》相结合。玩家可以和自己队伍成员进行各种活动,深入了解他们的故事。Solomon 借由网路上的视频来体现游戏的长度:“这太疯狂了,如果你去网上,你可以找到《暗夜之子》的全 CG 视频,它们长达 3 个小时。这和一部电影一样长。”听到这句话,我无奈的感到现在的电影也越来越长了,“一部电影”的长度从原本的一个多小时变成了 3 个小时。 ![]() 至于为什么这些删减是必要的,Solomon 给出了两个主要原因:“第一,这对团队来说太多了。他们已经有太多的事情要做了。第二,对玩家来说也一样。有很多没有必要进行对话的事情,所以我们在去年切除了它们。” 虽然这些对话可能并不重要,但是游戏的剧情节奏在接近结尾时确实有些仓促。叙事总监 Chad Rocco 也认为一些对话应该保留下来。Solomon 说道:“我们关系很好,但他仍然经常生气的给我发关于它(删减对话)的短信。但我们觉得已经够了。当你推出一款游戏时,你会发觉,‘哦,已经有很多了’。游戏里的内容已经足够丰富。” 《漫威暗夜之子》的最终 DLC 将于 5 月 11 日推出,将新增可玩角色风暴女。 (编辑:顺游网_765游戏网) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |