你的电脑能开几档?COD12游戏硬件评测
高级视频设置内具备更细致的画面设置选项,主要体现为材质质量、材质过滤、网格质量及阴影贴图质量、动态阴影和次表面散射开关,顺序无关透明度、体积照明、抗锯齿等级、环境光遮蔽和运动模糊等。而且游戏的自适应机制会在初次运行游戏时因玩家的PC性能作出不同的默认画质配置,以保证游戏流畅运行。 想必大家也已经发现了,上图所显示的设置便是《使命召唤:黑色行动3》的最高画质设定,材质质量、阴影贴图质量及环境光遮蔽选定为更高阶的额外,动态阴影、次表面散射及运动模糊始终开启,抗锯齿选到电影级的Filmic SMAAT2x;下面咱们就来对比下这些不同画质下游戏画面有何不同? 《使命召唤:黑色行动3》游戏场景画质对比 四档画质对比:
在我们向大家展示的四档画质中,游戏画面最明显的区别在于人物表面铠甲的精细程度,最低画质可谓是一团浆糊状态(一点表面纹路都没有),而过渡到极高、超高画质后铠甲表面纹理清晰可见;再有便是人物身边的尘埃引起的漫反射效果,极高画质下这样的特效表现得极为真实,最低画质下则雾蒙蒙的。
再来看一个宏大一点的战斗场景,在测试的极高、超高、中等、最低四档画质中,最明显画质差距在于游戏场景贴图效果的精细度(比如玩家手中的枪支表面精度)、材质凹凸感(光照下的沙地)以及阴影效果(地上杂草的投影)。 极致画质下,场景建模效果更为精细,地面的草地以及凹凸不平沙地更加清晰真实。 从极高画质过渡至最低画质过程中,最明显的变化在于场景建模效果精细减弱,地面的草地、沙地以及整个画面开始出现模糊感。 降到普通画质时,虽然帧数极高,但由于场景建模效果被进一步弱化的缘故,导致贴图细节缺失严重,光照以及反射效果也几近全无,进而影响游戏整体体验。 《使命召唤:黑色行动3》内存实际占用:
内存占用方面可谓是相当可观,在笔者采用i7 6700K+GTX980Ti这样的旗舰级桌面平台上内存占用竟也能达到5GB,究竟为何会出现如此之高的内存占用率?原因是这款游戏对显存占用非常之高,仅1080P特效全开下980Ti 6GB显存已被占满,所以部分缓存转移到内存中来,导致内存占用率高这一现状。 《使命召唤:黑色行动3》硬盘实际占用:
COD12的实际硬盘空间占用为57.3GB,当然这对现在的大型单机来说也是见怪不怪了。
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