卖的是情怀?轩辕剑外传:穹之扉性能评测
《轩辕剑外传:穹之扉》的画面质量的确有提升,过场动画全面采用了比过去更先进的即时动态演算技术,动态环境以及真实的天气系统使得游戏世界的场景建模更加生动,独有的FaceFX系统也提高了人物脸部表情的刻画。不过游戏内角色的动作还是十分生硬,人物建模比较粗糙,边缘各种棱角。
总的来说,国产游戏画面相比起欧美大作还有很大的差距,贴图质量简陋,人物悬空、错位,角色建模粗糙、生硬等等细节上的不足都是有待提高的。 《轩辕剑外传:穹之扉》游戏操作评测:【体验评分:7/10】
四大主角每个人都有自己的特殊技能,他们可以在开战前晕眩怪物,削弱怪物,甚至隐身避开怪物,这样变向减轻了战斗的压力。战斗中,人物的技能分为三类:武技、浑天和被动,武技是每个角色特有的技能,其原理类似剑灵中的攒豆吃豆模式,并不消耗法力值;浑天可以理解为魔法,各角色都有自己的天赋树,点出相应的技能即可在战斗中使用。
《轩辕剑外传:穹之扉》战斗模式也不同于以往的回合制,而是采用全新“交错式时间战斗”系统,就像类似无缝连接的战斗技能(技能施放完后冷却好了),让战斗增添了许多变化。出色的打击音效,以及人物的绝技配音,无疑增加了战斗中的流畅度以及有更好的战斗体验。
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