创造掌上武侠传奇 《卧虎藏龙》游戏评测
《卧虎藏龙》游戏试玩体验总结 《卧虎藏龙》音效评测:民族风情浓郁 曲风多变贴合场景意境【9/10】 游戏在登陆界面所采用的背景音乐已经相当具备渲染力,背景音乐是古典敲击乐和弦乐器为主,节奏感强烈的曲风使得仅仅在游戏登陆界面时就已经能体验到武侠小说里面江湖英雄大侠的豪迈气势。
游戏在不同的场景中都采用了不同的配乐方式,能非常贴合当前游戏场景里面的人文背景,如以游戏中大理蝴蝶泉区域的地图中,不论是城镇之中还是野外的场景,在背景配乐上都能听到白族民歌的音律节奏,可见制作团队在背景配乐上的细致。
游戏在攻击及技能声效上的表现只能算是中规中矩,攻击以及技能攻击均带有不同的音效表现,但技能与技能之间并没有采用不一样的声效以此区别,但普通攻击技能下武器破风之声还是有较高的还原度,并且动作与声效也能达到同步。 《卧虎藏龙》视觉评测: 全3D建模设计 场景环境细节表现出色【8/10】 虽然《卧虎藏龙》是一款手机游戏,但在游戏中的实际画面效果却是能达到端游级3D画面效果,结合所有人物、建筑、场景、物品均采用3D制作,虽然游戏没有如端游那样的可调节画质设定,但游戏的整体画面效果可以说是相当出色,正是由于全3D模式的设计模式也让游戏对于平台硬件性能对比其他非全3D建模的游戏来说要求更高,需求性能更加强大。
游戏里面的地图涉及全国各地,所以在场景中的一些建筑在设计上也参考了当地的建筑风格,并且结合了众多武侠小说里面的场景特点设计以及天空天气效果的刻画,让玩家在游戏里面有亲临其景的氛围。
游戏人物以及场景怪物的设计表现到位,并能根据场景特点以及人物特性而设计配以不同的颜色格调赋予了鲜明的细节效果。在初期的技能画面效果表现上并没有过多出彩的表现,较常规化的武器轨迹渲染虽然增添了技能动态效果,但由于效果较为单一化让视觉效果略有降低。 《卧虎藏龙》操作评测:模拟摇杆触控系统任务追踪 多元化内容增添可玩性【9/10】
目前主流的手机已经普及配备触控屏,所以游戏的操作方式以触控手机屏幕上对应的虚拟按键进行动作触发,在屏幕左下侧区域设有虚拟模拟摇杆触发人物移动方向,右下侧区域为五项技能虚拟键以及一项道具虚拟键,并且能实现两端虚拟键切换。 值得注意一点的是,游戏目前还不支持第三方无线连接外接方式手柄操控,而对于覆盖于屏幕上将虚拟键转化为实体键的第三外转接外设则能实现较好的支持。
游戏任务系统带有自动寻路功能,能直接通过点击左侧任务栏中的任务直接自动导航至任务NPC或任务怪区域,对于新手玩家以及对地图不熟悉的玩家能起到相当出色的辅助作用。此外,游戏在系统辅助帮助说明设置上也是相当人性化,在任务中首次触发关于游戏系统时会带有操作指示提示,通过操作提示让玩家以简单明了的方式了解不同游戏系统的使用方式。
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