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《最终幻想10:高清版》通关剧情体验感想

发布时间:2016-03-31 00:41:06 所属栏目:游戏攻略 来源:游侠网
导读:最终幻想10:高清版通关剧情体验感想, 《最终幻想10:高清版》将登陆PS3和PSV平台,重制版使用和《最终幻想13》相同的引擎完全重新制作。引擎的滤光器功能可让游戏画面和场景效果更加精美,另外光...

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《最终幻想10:高清版》通关剧情体验感想

  虽然FF8由于Ultimecia=Riona这个论点而被后知后觉地奉为FF史上第一悲情之作,但我始终觉得,就算Riona真的会在经年之后变成最终魔女,也是在遥远的未来,甚或平行空间,正篇结尾毕竟是Happy Ending。将来的事情另当别论,人终有一死,不代表不曾携手共度、厮守一生,正如《盗梦空间》里男主角最后对妻子之死的释怀——在迷失域Limbo的几十年里,两人何尝不等于白头偕老?

  而FF10,却是一部长使泪满襟的作品,我不是一个泪点低的人,但我泪点低起来不是人。首当其冲的是Jecht晶球里记录的影像,Yuna的父亲Braska,多么温和而宽广的中年人。是他从拘留所里保出野猴子般的Jecht,试图让Jecht搭车回到家乡Zanarkand;是他在起初格格不入的Auron和Jecht之间打圆场,在Jecht闯祸后拿出几乎所有旅费赔偿;也是他,为了让民众过上太平日子,不惜抛下年幼的女儿,踏上打倒Sin 的不归路,录影时尽量避开话题,偶尔转头独自难过。“让我们比赛谁先打倒Sin吧!”你能想象吗,这样互相励志的召唤士们,所谈的实质是一场争先恐后的赴死。我认为FF10是一款适合剧透的游戏,知道了来龙去脉,才能参破流程中的各种细节,包括伏笔所指、笑容后的忧伤。当然,有时间打二周目也是一个办法,我是没那空闲了。

  泪点第二幕是Tidus得知究极召唤会使Yuna送命时,虽然他的表现有点咆哮教主之嫌,但是配合主题曲《To Zanarkand》的高调演绎,的确把情绪渲染得十分饱满,Al Bhed族炸毁自己Home之前哼唱的粗放版《祈之歌》,更是平添悲壮。据说《祈之歌》本是Zanarkand对Bevelle表达挑衅和蔑视的产物,后来歌词被教廷篡改了。个人感觉这歌实在不像挑衅,表达挑衅的歌怎会是这样舒缓的旋律,理应类似Michael Jackson的《D.S.》才对。又有说法是,《祈之歌》的词意是要竖着念才能读通的,连出来其实是这样:

  いのれよ(祈祷吧)

  えぼんじゅ(Yu Yevon)

  ゆめみよ(做梦吧)

  いのりこ(祈之子)

  はてなく(直至永远)

  さかえたまえ(带来光荣)

  Yu Yevon是善用召唤的魔法文明Zanarkand的领袖,也是游戏的最终BOSS。一千年前,魔法文明Zanarkand被擅长机械的科技文明 Bevelle打败,幸存的Zanarkand人们云集在圣山上,抽出自己的灵魂,封印在一起,这种形式便是所谓祈之子。不甘末路的祈之子开始集体做梦,在梦境里重现他们繁荣的都城,亦即序章呈现的幻之Zanarkand。领袖Yu Yevon则利用祈之子做梦的能量,打造出他最强的召唤兽Sin,寄居其中到处破坏,作为报复。祈之子不断做梦,Sin的能量也就源源不绝。当祈之子感到厌倦,希望解脱出来的时候,Yu Yevon却不愿停止——这就是游戏的大背景。

  我比较奇怪的是,作为战胜方的Bevelle,为什么要放弃自己的科技文明,转而研习Zanarkand的传统,改造出Yevon教来,把自家的机械定为禁忌,即便只是表面上的禁忌。是出于对Sin的畏惧?那就更应发展自己的科技,造出更厉害的武器,力争把Sin摧毁才对。祈之子自己也说了,当初Bevelle在战争中占尽上风,Zanarkand压根没什么机会,开发出对付Sin的武器,相信也只是时间问题。是出于统治的需要? Bevelle能发动战争并取得胜利,就说明其统治已相当稳固了嘛,有必要再大动刀吗?是想掩盖Bevelle发动了战争的事实?胜者为王,Bevelle取得了话语权的主导,圣Bevelle成了世上最大的城市,前因后果想怎么编就怎么编,还需在乎人言可畏?

  通观游戏正篇,虽然现实中的Zanarkand早已湮灭,但如今的Spira大陆都以信仰Yevon教为主流,仍在使用机械的Al Bhed族被斥为异端,大家的手势礼节、公认的圣歌、膜拜的召唤术,无不来自Zanarkand。如果Zanarkand居民还能活着出来看看,就不会有那么多怨念了,他们虽然战败,却在事实上同化了整片大陆。打个不恰当的比方,就好像蒙古人入关打败了汉族,建立了统治,但许多历史论调并不定为亡国,因为元朝保留了不少汉族传统,汉人的文化依然在传承。

  老实说,我觉得Bevelle的首脑挺傻的,大约是被Sin吓傻了,不利用自己的优势再接再厉,反倒去走敌方的发展路子,简直是文明上的退化。在Yunalesca搞出一套利用究极召唤打败Sin,休养生息十年,Sin又复活的大循环之后,Bevelle的首脑就更加坐享其成了,只要不断培养单纯而又热血的召唤士们,愚昧的死亡螺旋就能世世代代持续下去。

  所以审判庭上的Yuna,忍不住质问教廷的最高导师,并被其无耻震惊了。接下来的幻光河之吻,表面上只是亲热戏,在我看来却是故事的重要转折点,也是人物塑造上最细腻的一节。Yuna初尝爱情滋味,如此甘甜美好,似乎只要她放弃讨伐,就能从此获得幸福。可她又实在是个责任感太强的人,即使得到所有同伴的支持,也过不了自己心里那关,不知该选择保命要紧,还是救世大义。Yuna的眼泪,其实包含了多重情绪:对死的恐惧、对生的渴望、对理想的执著、对至亲的留恋……这段抽泣的表情做得真是太好了,我见犹怜。毕竟是20岁不到的少女,阅历有限,她长久以来的彷徨和压抑,终于在一直信仰的宗教形象坍塌之后爆发出来。而Tidus及时给予的爱、旁观者清的看法,像投入平静湖面的石子,引起了Yuna心中的连锁反应,这才会在Yunalesca面前拒绝无谓的牺牲。所以我非常理解日文版里Yuna对Tidus的临别台词是“谢谢”,而非英文版的“我爱你”。他们的两情相悦已无需再用语言表达,对Yuna 来说,Tidus不仅仅是相爱的对象,更是人生之路的重要向导,是Tidus这个来自异世界的新人,启发她和同伴探寻真相,引领他们找出既不用牺牲召唤士,又能彻底消灭Sin的方法,终结了Spira大陆的死亡螺旋。

  Ronso一族的情节是个意外的泪点,之前我都以为那对Ronso兄弟只是挑事型的小反派,万万没想到,他们在被Kimahri打败后,居然大方地承认了Kimahri的强壮。如此说来,倒是年轻时死不认输的Kimahri,显得有些无理取闹呢,不过我在本作最喜欢的男性角色就是Kimahri 了,是不是有点人兽重口味……Ronso兄弟还说要帮忙阻挡追兵,为Yuna塑像,在头上加个他们那样的角——FF10并未忘记苦中作乐呢。在苍凉的雪山上,耿直的Ronso一族以更低沉的嗓音唱起《祈之歌》,为主角们送行,冥冥中也是为自己送行,因为不久他们就被Seymour这个坑爹货团灭了。这段剧情之后,我也完全喜欢上了Yuna,她不是传统的被动型女主角,她有想法,有坚持,尽管这样的性格造成她有时太过自作主张。正如Ronso族主教感慨的,Yuna的魅力就在于声音柔弱、身材娇小,却拥有足以俯瞰圣山的强大意志。

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