《为战而生》全角色全系统图文教程攻略
熔毁(Meltdown):双方英雄队伍需保护己方的手下,让他们顺利地前往地图中 央迎接死亡。顺利进入焚化炉的手下将可替队伍带来分数,并由分数最多的队伍获 得胜利。 续存进度系统 无论是透过《为战而生》的故事模式或竞争性多人模式获得的所有经验点数,都 可以用来提升个别角色等级,也拿来提升玩家档案的指挥等级。 角色等级:在任务和多人游戏外,每位角色可以永久地从第一级升级到第十级, 允许玩家调换角色螺旋技能树里的增强技能,以及解锁外观。 指挥等级:玩家可以提升他们自己玩家档案的等级,解锁徽章和头衔让好友眼睛 一亮,还可解锁能替任何玩家选择指挥的英雄带来助益的掠宝。 派系系统 硕果仅存的恒星Solus是宇宙幸存派系的唯一希望明灯。 维和者(Peacekeepers):是立下誓言的Solus保护者 。 艾尔里德(Eldrid):是宇宙自然秩序的维护者 。 强盗(Rogues):是只在乎自身生存的佣兵 。 最后光明集团(Last Light Consortium):是战争投机者,剥削他人为自己牟 取利益 。 珍纳瑞特帝国(Jennerit Empire):透过武力统治他人,重视实力胜于一切。 螺旋系统 《为战而生》的加速角色成长系统,可让玩家可以在一个故事任务中或是在一场 竞争性多人游戏中就把角色从第一级升级到第十级,并充分体验每位英雄的独特武 器和能力。
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