《群星》各种FTL超光速旅行方式需求及属性特点一览
《群星》有很多旅行方式,都有怎样的需求呢?下面小编“demeno”翻译分享的《群星》各种FTL超光速旅行方式需求及属性特点一览,一起来看吧。 翻译一下各种FTL(超光速)旅行方式: 具体距离用一个最小150光年的地图来看比较直观。 第一张图,比较小的圈是3级曲速的距离,比较大的是3级虫洞产生器的距离。 第二张图,小的是跳跃引擎的距离,大的依然是虫洞。 第三张图,大的是灵能跳跃的距离,小的是虫洞。 FTL最主要四个参数:1,启动时间。2,航行速度。3,单次航行距离。4,冷却时间。 曲速: 特点是同等距离下启动时间最短、航行速度最慢,距离中等,冷却时间随距离变长。 总体来说虽然航行速度超慢,但移动灵活度最高,但如果长途飞行突然遇敌,因为CD太长可能逃不掉。 因为必须出重力圈才能启动,对常在重力圈内外活动的科研船和工程船来说相当不便。 超空间: 启动时间中等,航行速度中等,因为只能沿着超空间通道航行,所以距离最短,灵活度也最低。 虽然远征时它就是个渣,但因为可以随时随地启动(唯一不用管重力圈的旅行方式),大概是初期开图最快的方式(考虑到CD的问题,应该是比曲速快) 缺陷很致命,但星系间游击战、逃命、科研船和工程船特别方便。 虫洞: 由于造虫洞产生器要矿,维持虫洞产生器要能量,所以船上装虫洞引擎不耗任何能量和矿,船多起来的时候这算是成本最低的移动方式。 启动时间长,距离越远要越久启动。航行速度最快(瞬间到达),航行距离长,不用CD。 虽然跳跃距离很长,但限制只能在虫洞产生器范围内活动,最糟糕的一点是,前往任何一个星系都必须先返回虫洞所在地 假设离你最近的虫洞距离100光年,你想去隔壁距离只有5光年的A星系,就必须先飞回虫洞,再从虫洞飞到A星系,来回200光年的航程= =a 跳跃: 虫洞科技的终极版本,每个引擎造价30矿,还要吃30能量。启动速度固定为15天,CD固定5天。 贵虽贵,但不用再靠虫洞产生器就能到处乱跑了,代价是3级虫洞航行距离的130光年缩减为100光年。 另外,研发此科技或建造这引擎都有概率引出boss 灵能跳跃: 灵能领域的最高成就之一,曲速和超空间开局唯一能获得的跳跃方式。 唯物主义的话必须要有灵能特长的科学家才有可能刷出灵能系科技。 各项参数都和正常版的跳跃一样,唯一变化是航行距离达到惊人的150光年 研发此科技或建造这引擎都有概率引出boss 更多相关资讯请关注:群星专题 更多相关讨论请前往:群星论坛 >>查看群星全部攻略<< (编辑:顺游网_765游戏网) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |