《群星》武器属性类型及区别分析
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惯性投射类武器 质量加速器-线圈炮-电磁炮-高级电磁炮-高斯炮
距离20/30/40(SML,下同),精度76%/72%/67%,SML槽
质量加速器Mass Driver是选择主炮种族的开局默认武器 其特点是,高射速,受装甲克制,中距离,伤害看脸(浮动大)。 总体来说,这类武器在狗斗的时候比较好,适合快速清空小船,如果你的舰队是大船党,那么塞几个这个是不错的(如果没有更好的话)。 缺点也很明显,这武器对装甲太敏感,也不能穿盾,DPS也挺低的,一般中后期装甲护盾上去,就没啥意义了 自动炮-撕裂炮-暴风炮
距离10/20/30,精度82%/80%/75% SML槽
自动炮是升级版的主炮,他们相比质量加速器类有着更高的射速,更高的精度,但是更近的射程。最高级的伤害比默认武器最高级高一点,但是这个射程是硬伤,而且伤害依然看脸 遥距炮I-II
距离60,精度70%,L槽限定,
超远距离的主炮武器(60是游戏最远射程),高伤害,低射速(慢了一倍多),伤害依然是看脸……这是最好的主炮武器了,DPS最高 导弹 核导弹-聚变导弹-反物质导弹-量子飞弹-掠夺者飞弹 所有导弹100%命中,包括鱼雷
导弹帝国的起始武器,摸着良心说是三个前期武器里最强的 距离26/36/46,命中100%,射速统一5.5,SML槽
DPS高的吓人,即使到后期也可以拿出来用,100%精度保证了回避率也没啥意义,射速也没太低。总之可以说是完美无缺,唯一的缺点,就是被点防御克制太大并且飞弹从发射到命中有一段时间。 太空鱼雷-装甲鱼雷-毁灭者鱼雷
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