《生化危机:安布雷拉兵团》新内容新特点详解 有哪些新内容
中西:“相比于第三人称越肩视角,第一人称的效果之一是当有东西在你身后的时候,你不会想要回头,因为你的视野是固定在你的正前方的,你不能像第三人称那样看到角色的身后或身边;完全转身看你身后更容易激起恐慌。我喜欢在第一人称时你感受到的那种幽闭恐惧,第三人称镜头是无法达到这种效果的。” “将开门的经典画面保留也非常好,在原作中开门也算是一种第一人称视角。这些开门的载入画面和游戏的视角系统是分离的,但是现在你可以在穿门而过的时候看到即时的开门画面。我喜欢在新游戏中的那种传承感,也就是门后面到底有什么的那种生化体验。” “另外,在第一人称视角时一旦有什么东西在你面前,那种压迫感和亲自上阵的感觉会更加强烈和逼真,而不是从屏幕上看着另一个人来应对这些局面。要应对局面的人正是你自己。你就好像是那个角色一样。抛开玩家与角色之间的隔阂是第一人称的优势之一,也帮助我们达到了预期的恐怖效果。” 12. VR不是必须的 川田:“游戏可以完全在VR设备上游玩,但是这完全由玩家自行决定。没有单独的version,也没有单独的edition。不论你是选择用电视还是VR来玩,游戏的存档在任何一台PS上都是一样的。如果感觉VR太压抑,你可以休息一下然后用存档在电视上玩。我们不想强迫让玩家只用一种方式来玩游戏。” PSVR可能将是唯一兼容生7的VR平台。 川田:“目前我们着重于PSVR上面,因为它提供了一个非常优秀的开发环境。它帮助我们达到我们希望达到的效果。在游戏发售前我们仍在抓紧游戏制作,在对VR体验的细节进行微调以及优化玩家舒适度。” 13. VR太恐怖肿么办? 中西:“你丫把眼睛闭上就行了~”
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