《侠客风云传》伤害公式修改内容一览
发布时间:2016-07-13 03:52:43 所属栏目:游戏攻略 来源:互联网
导读:侠客风云传伤害公式修改内容一览, 《侠客风云传》是由凤凰游戏与河洛工作室共同制作的一款PC角色扮演类单机游戏。《侠客风云传》是《武林群侠传》的新置版,剧情玩法系统等各方面,都增加大量...
想必大家都完成了《侠客风云传》更新,那么新版游戏中伤害公式改了吗?有什么不同之处吗?下面就一起来看看吧! 一、(招式+绿字)*套路*特殊+裸攻转换+武器伤害)*(1+(武学+实战)/1000+二天赋+三天赋)*减伤系数*绿字百分比 二、[裸攻伤害收益+(招式伤害+绿字数值加成)x套路等级系数x(1+额外加成系数)]x[1+(武学系数+实战系数+二天赋系数+三天赋系数)]x(1+绿字百分比系数) 裸功转换和裸功是一样的吗? 首先,裸攻收益再次被削减,现在根据计算1000裸攻=400裸攻转换,原本在技能伤害括号内的武器伤害被移出了,提高了武学收益削弱了武器收益,大幅度削弱了武器大师,小幅度削弱了转世神童武学奇才,搏击大师无变化,前世情缘略微削弱却变相提升
(编辑:顺游网_765游戏网) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |