《无人深空》探索战斗生物等细节
货船,在主力舰的保护下,穿行于宇宙中的商路中,把各种崭新的(嘎嘎新的)飞船送往各个交易站。你可以干掉他们然后掠夺资源,但是你会发现这些船一个比一个抗打,而且还有别的海盗也在打他们(和你)的主意... 资源并不只是能拿来换钱 你还得用资源把手里的技术转化为实打实的升级。那些最稀有的资源通常只能在特定类型的星系中才能获得。 欲善其事,先利其器 你的多用工具(那个小枪)一般情况下都能把各种石头折腾成元素,但要想等到那些更坚硬的石头中更稀有的元素,你得好好升级一下这玩意。也许倒腾这种升级需要的资源是个不错的生意... 有关游戏的二三事 音乐绝赞 65daysofstatic是Sean最喜欢的乐队,正是它们制作了《无人深空》的原声集。我们都非常期待。 我们还在Playstation Experience上搞了个音乐会 65daysofstatic跑来拉斯维加斯找我们,然后开了个音乐会。太!爽!惹! 音乐也会被编入程序 65daysofstatic的音轨会被我们重新编程,这样你在游戏里听到的背景音乐将会根据你的行为而动态变化。歌曲的完全版会在游戏中的特定情况下播放,不过我们打算让各位亲自去找到啥时候才能播放,以及为什么会播放... 《无人深空》以各种经典的(黄金时代)科幻作品为师 特别是那些牛逼得不要不要的书籍封面,那些封面上明显传达了一种黄金时代的未来图景。那种未来并不是冰冷荒芜的,在未来中,科技的发展与探索的精神代表着一种希望。 如果你不太理解这句话的话,看看机核本文选择的banner图。由于截去了那个标志性的神秘立方体,很多人可能很难认出来这是无人深空之前某张概念图的一部分。而这中明媚的色调和元素布置,的确很有黄金时代科幻的那种味道。 之前宣布的那些东西是4个人做出来的 公布之后,我们的团队也壮大了,但只有一点点。我们现在只有13个人——因为我们喜欢小团队。
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