《侠客风云传前传》伤害公式一览
今天小编要为大家带来的是玩家“liuhao15926”分享的《侠客风云传前传》伤害公式一览,感兴趣的玩家赶紧一起来看看吧! 试了好多次数据,终于搞出公式了。 目前有一个粗糙共式可以用。基础伤害其实是内力上限乘以一定的比例(根据招式而不同(浪花斩铁式满级的面板伤害就是内力的80%,大部分只是15%-35%))。这个面板伤害就是鼠标放在技能上就能看到。 最后的伤害还由攻防决定。具体就是: 基础伤害(技能说明上写的值)*(攻击-防御)/(攻击+防御)。 总结就是: 最后伤害=基础伤害 + 2*装备伤害 + 基础伤害*(攻击-防御)/(攻击+防御) 或者: 伤害 = 基础伤害*2*攻击/(攻击+防御)+2*装备伤害 大师兄六脉神剑的基础伤害=最大内力9355*0.4 = 3742 大师兄气功 =140 测试的武当弟子破气=80 穿着玄铁手套增加伤害375 最后伤害 = 375*2 + 3742*(140-80)/(140+80)+3742 = 5512.545 = 5513 最后写一下一些伤害比例 天山六阳掌 30% 六脉神剑 40% 醉拳 19.6% 天山折梅手 26.4% 万佛朝宗 19.2% 火焰刀 38.4% 佛度拜火三迦叶 35% 一刀起程 12.8% 走剑行刀 22.4% 抖鳞虎扑 36% 摩诃无量 30% 坎离水火 35% 古月照今尘 40% 幽冥十三 24% 龙泣剑 22.4% 刀山剑岳 25% 阴错阳差 30% 化功大法 30% 化骨绵掌 30% 裂风鞭法 24% 浪花斩铁式 80% 简直bug 豹踢连环 21.6% 虎视山林 22.4% 辟邪剑法 48.4% 流星飞坠 27% 感觉30%以上就是很厉害的技能了 40%就是前几了,80%呵呵 支持国产单机大作》》》侠客风云传前传购买地址《《《
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