《文明6》图文教程攻略[概念+主流文明+领袖+城邦+区域+建筑+奇观项目+单位+单位强化+伟人+科技+市政+政体政策+宗
11,宫殿 宫殿是特殊建筑。一半建筑,一半奇观,宫殿会自动出现在你建造的第一座城市里,会让这座城市成为你帝国的首都。宫殿为你的文明提供少量生产力,科技值,金币和文化值。如果您的首都被另一文明占领,并且你还控制着其他城市,宫殿可自动转移到另一座城市,并使所在城市成为您的新首都。 12,公民 城市的繁荣基于周围的土地。他们的公民在过程辛苦“劳作”。从单元格上收获了食物,金币,生产力,和科技值。公民能在距离城市三个单元格,且位于您国境之内的距离建造单元格。随着城市发展,会自动分配它的公民到周围土地上工作。它试图提供适量的食物,生产力,和金币。你可以命令城市公民前往其他单元格工作,比如,您希望某个特定城市专注于生产金币,或生产力。在城市选择面板选择管理公民图标,以此为你的公民选择特殊单元格进行工作。 13.幸福度 幸福度衡量您的国民在一座城市里的满意度,衡量的方式是看那座城市的人口是否拥有和预期一样多的设施。每两个人口需要1种设施,人口的初始数量为3。满意的城市不需要使用改造者,但高兴的城市会提升10%的发展速度和5%收益。此外,狂喜的城市会提升20%的发展速度和10%的收益。同样,设施过少会引发您公民的不满情绪,井对发展和收益产生负面影响。处于动荡局面时,您城市的发展会停止,可能会在城市里发现叛军。 14,宜居度来源 (编辑:顺游网_765游戏网) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |