《文明6》[科普贴+攻略向] 文化胜利说明及玩法一览
通过上面的描述机制,我们知道只要赚足旅游值就够了,凡是加旅游值的东西对文化胜利都是有益的,文化玩法就是旅游值+回合。 什么产出旅游值? 1.奇观(每个奇观都有) 2.圣城(注意不是圣地) 3.遗物(教徒死后产出需要殉道,或者看脸踩蘑菇) 4.各种伟人给的巨作,包括艺术,著作,音乐。 5.自然公园和海边度假村 有哪些旅游值加成条件? 宗教信仰有一条,遗物旅游值翻三倍 法国全奇迹双倍旅游值 英国博物馆6槽,自带主题(棒!) 美国特色电影院,增加100%旅游压迫(没用过,猜测可能就是旅游值翻倍) 还有各种政策加成 各种科技加成,印刷术,电脑!等等 奇观加成(自己看奇观描述),有旅游加成为必抢奇观!耶稣巨像,埃菲尔铁塔,XXXX博物馆,悉尼歌剧院等 下面开始解答疑惑: 1.奇观的旅游值怎么算的? 答:3+该地块魅力值。 2.自然公园有关问题:用信仰购买,要求菱形4个方格,必须在城范围内,魅力3以上。 3.主题问题:有了主题旅游值提升一倍 美术馆:不同作者同一主题(宗教,雕像。。。)普通博物馆:不同作者即可。考古博物馆:不同国家的文物。 4.美术馆和考古博物馆无法共存,只能有一个。 考古人员需要额外政策研究解锁,只有有考古博物馆的城市才有,采集满文物消失,无法共用。 玩法规律: 1.前期能抢到宗教就抢,信条遗物三倍旅游值,前期非常赚,一个遗物是8点,三倍24点,3个城加宫殿就是24*4,非常非常赚!还能防ai宗教胜利。 2.遗物怎么来?使徒殉道或者踩村子看脸,但我要说第三个方法,给ai交易得到!不用bug,用多余巨作可以一对一交换。 3.不推荐抢一大堆奇观,没加成奇观本身只有3点带个魅力0-3,也就3-6点,费时费锤费地,奇观多了城起不来,没人口没区域没钱没锤。 4.没加成奇观不抢,有槽位奇观顺手,有加成奇观必抢! 5.积攒遗物,或者凑不齐主题,巨作多余怎么办?为什么不试试和ai交换自己需要的呢? 6.殉道可以通过那个宗教城邦或者君主制那个奇观来添加。 关于胜利问题,如果说征服胜利就是派兵压过去,宗教胜利要看准宗教boss消灭,科技胜利就是无脑冲科技,文化胜利你要面对的是总有一两个ai疯狂堆文化值就是不让你你赢的同时(对,说你呢,法国希腊印度阿拉伯中国?,还总有些傻逼ai想打你,心累啊 嘛,不过这样才有趣! 欢迎大家指导, 哦,对了忘说了 ai对你开放边境,贸易路线,政体(一般不管)都对每回合旅游值有加成 宗教性质的旅游值(只有宗教那部分)会被启蒙运动政策减半,耶稣巨像可以使之不受影响 别随便打仗哦,对宣战的哪个国家旅游人数是不涨的 忘了说了,必须发现某个文明,所以前期必须探出文明即可,对那个文明的旅游值才开始计算,不然一直是零,要是某个远方未知文明国内游客发展到400+,可以GG了
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