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《最终幻想15》15小时试玩报告及浓缩1小时视频演示

发布时间:2016-11-10 07:41:51 所属栏目:游戏攻略 来源:互联网
导读:副标题#e# 《最终幻想15》Polygon进行了长达15个小时的试玩,具体有哪些内容? 下面小编带来《最终幻想15》15小时试玩报告及浓缩1小时视频演示,一起来看吧。 《最终幻想15》Polygon 15小时抢先体验试玩 一小时浓缩精华试玩视频 以下是Polygon对本次 FF15 1

  不论你选择哪种方式进行游戏,《最终幻想15》中的大多数任务都是围绕着在世界中旅行、探索地下城、参与难度逐渐提高的战斗事件展开的。本作的战斗比以往的系列主要作品要更具动作性,但依然与诸如《忍龙》或《鬼泣》这样的纯动作游戏有天壤之别。持续按住攻击键,诺克提斯就会用你目前装备的武器持续发动进攻。向不同的方向扳动摇杆则会让诺克提斯做出不同的攻击动作——比如,当你装备长枪武器时,向后扳动摇杆的同时按住攻击键,你将会看到诺克提斯夸张地向后空翻然后突刺前方。

  真正的战斗策略性不仅仅体现在攻击方式上,还建立在你对武器的选择上。诺克提斯能够一次性装备四件武器并在其中任意切换。不同的武器或魔法会对特定的敌人造成更多的伤害。而其它时间,你还需要关注防御。防御按键可让诺克提斯消耗一小部分MP来躲避攻击,当格挡了部分特定攻击的时候还有机会施放一些特殊的反击。

  游戏系统最开始让人有些不知所措,但在经过几个小时的适应之后,我发现它不仅便于操作,还极度简洁耐看。目前为止最棒的部分当属团队互动。每当你从背后对敌人发动攻击(“攻其不备”)或招架了敌人的攻击,就有几率与队伍中的一名同伴发动联携。我最中意的一个例子是:当你使用的是大剑,诺克提斯在发动联携的时候会把他的剑扔给普朗托同时普朗托把枪给诺克提斯,然后各自用对方的武器对敌人进行一次非常强力的攻击。这些攻击基本上都有固定的动画,玩家暂时无法操作,但是联携数量之多、动作之酷让我完全没去在意那些问题。

《最终幻想15》15小时试玩报告及浓缩1小时视频演示

  ▲FF系列每次战斗系统都会给人耳目一新的感觉

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