《文明6》我比席德梅尔聪明之建筑城区修改计划
发布时间:2016-11-23 14:49:42 所属栏目:游戏攻略 来源:互联网
导读:副标题#e# 今天小编要为大家带来的是玩家beizhixin分享的《文明6》建筑城区修改计划,一起来看看吧! 昨天看到了一个帖子,binarizer 的关于集群效应的,给了我非常大的启发,感觉他也比席德梅尔聪明。 因此我决定对我的构想重新修改,这次应该真的比席德梅
副标题[/!--empirenews.page--]
今天小编要为大家带来的是玩家“beizhixin”分享的《文明6》建筑城区修改计划,一起来看看吧! 昨天看到了一个帖子,binarizer 的关于集群效应的,给了我非常大的启发,感觉他也比席德梅尔聪明。 因此我决定对我的构想重新修改,这次应该真的比席德梅尔聪明了。 老规矩,欢迎探讨,欢迎拿走,欢迎Mod作者直接用,反正我只会简单的改XML,自己并不会做Mod。 城市中心区块: 解锁条件:无 消耗:60锤(其实实质上是开拓者的消耗) 维护费:无 产出: +2粮 +1锤 (这个没有改动) 宫殿: 解锁条件:无 消耗:无 维护:无 产出: +2锤 +5金 +1文化 +2科研 +1人口容量 +1快乐 +1万能槽 拥有和城墙一样的攻击能力 +25防护力 纪念碑: 解锁条件:无 消耗:50锤 维护:无 产出: +2文化 +1满意度
(编辑:顺游网_765游戏网) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |