《最终幻想15》外媒最终评分整理
虽然事前我完全不认为《Final Fantasy XV》行得通,但实际上游戏并没有出现非常严重的缺陷,而且在最后成功赢得我的心。在经过好几次露营之后,吸引我对于这些角色产生共鸣,而且开放式世界也充满在我期待水准以上的发现,还能够享受到非常具有魄力的剧情高潮场景。虽然一定会有部份要素将会受到极为严重的批判,但也有十分优秀的部份存在。就算玩了一开始几个小时觉得实在不行,也不要放弃,继续玩下去吧。到最后搞不好有趣到连你自己都觉得惊讶。 4.0/5.0 The Daily Dot 每一款《FF》的系列本传 - 虽然程度差异不同,但最近五部作品最为明显 - 几乎都在想办法,重新定义《Final Fantasy》这个系列作品的本质。而《Final Fantasy XV》也并不例外,它是一款想要理解游戏世界观,以及除了主角外其他角色的行为动机,就必须要去消费其他媒体作品,可以说的确是现代这个时代的产物。《Final Fantasy XV》以游戏性的优点,克服了故事上的缺点,靠着充满魅力的自由任务和非常好玩的战斗来吸引玩家。就整体来说,虽然很难说是系列作品顶尖水准,但至少也不负为一部系列作本传,对于一款原本是《Final Fantasy XIII》外传作品的游戏来说,应该是十分令人惊艳了。 4.0/5.0 Game Revolution 《Final Fantasy XV》最为成功的部份,大概就是提供给玩家无法预测接下来的发展,感觉印象非常深刻的冒险。虽然在这个过程当中,牺牲了充满魅力的故事和角色,但本作原本最重要的目标,就是要证明《Final Fantasy》就算是在现在这个时代,也能够成为一款充满刺激性的杰作。以战斗系统和世界设计为基础,再辅以吸引人的支线任务和优秀的成长系统,虽然成功强调出和过去作品不同的地方,但是也兼顾到不会让它砸了招牌的高完成度。 6.0/10 Metro GameCentral 优点: 包含有趣的支线任务和隐藏要素在内,拥有庞大份量 新旧不同要素交织出有趣而稳定的战斗系统 部份非常优秀的美术设计 缺点: 贫弱的故事和无法令人喜爱的角色 贫弱的剧本和(美版)配音员演技 令人不满的魔法和召唤系统 根本没用的镜头角度和锁定 不知道是不是所有近代《Final Fantasy》作品,都拥有一样会获得两极化评价的命运,虽然战斗和探素水准不差,但是故事以及角色却更让玩家失望。
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