《质量效应:仙女座》技能系统图文详解
发布时间:2017-03-19 13:39:56 所属栏目:游戏攻略 来源:互联网
导读:副标题#e# 质量效应仙女座试玩版很多玩家进行了体验,今天给大家带来的是质量效应仙女座技能系统图文详解,对技能系统大家有什么不同的看法呢,一起来看下这篇技能系统体验评价吧。 技能系统体验评价 1、如今引爆铜墙铁壁也能作为起爆技? 不过鉴于3代烧饼小
20、这两个和大跳有关:加空中冲刺距离和空中伤害减免(这是在鼓励我们跳跳跳啊) 质量效应4:王牌空战 21、这个伤害被动的perk,让敌人每中一发子弹就会被debuff 2%配合高射速武器和用有奇效(飓风、蓝焰表示很赞) 22、震荡射击可以不依赖cd了,消耗power cell,不过考虑到本作手雷充足(而且似乎不同角色在补充弹药的时候是独立的,不会出现抢弹药的情况?个人观察),这个perk可能会比较有用(有待观察,毕竟震荡射击输出比不上真手雷) 注:感觉这代手雷党要上天,不吃CD而且手雷极其充足。 总的来说B社在设计MEA技能的时候还是很走心的,这代的技能有趣了不少,也强力了不少(一个主要特点是保命效果好,更好配合突突,这样就可以让大家都氪金抽武器,B社太机智了),而且被动技能也比较有趣,相比之下ME3多人的那些基础角色的血盾/伤害被动设计简直太偷懒了。
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