《挺进地牢》道具组合特效整理及物品掉落机制
子弹可反弹可以一定程度上提高子弹的利用率,对变鸡类很不错,枪本身也是难度越高越好用。猫头鹰S级神器,基本上每几秒间隔以其自身释放小范围blank,但是配合blank强化类道具的判定却是全房间的,比如blank冰冻强化可以稳定控场,blank黄金强化可以对房间造成一次高输出(足够秒第6层的最低级子弹),另外还会对怪射子弹不过频率超低,无视。 (12) 一般般的特效,主要是枪本身比较一般,后期别说打boss,对小怪输出也不怎么够,而且弹量少。飞行背包不好用,不能滚实在太不灵活,不过背包搭配翅膀可以变成可滚可飞可加速,实用性完全不一样。 (13) 这把枪打几个大体积boss还不错,弹量也足,或者可以在平时进门前往黑漆漆的房间里射一堆子弹把怪全秒了,不过这样很耗时间也比较无聊。指南针固定cd且较短,可以用于随时触发某些被动道具(比如扳机戒,blank戒)的效果。 (14) 双人模式才有的初始枪,特效也比较鸡肋不多说了。 (15) 变相减少填装的次数,提高DPS,Deck4rd是把很强的A级枪不过填装时间不短,组合效果对其提升还不错,另外一个折纸枪本身比较普通不说了。 (16) 特效不错,不过武器本身属于光线类,而且有发动时间,对于需要经常滚的场合会损失很多输出,这个类型的枪还基本都有弹量少&道具提升潜力小的通病,前期打boss和某些需要持续输出的场合比较好用。恶魔叉子可以用来推怪&给怪上点燃后切枪。 (17) 尽管提升25%伤害,但本身这枪DPS实在堪忧,1秒1发伤害还和2下初始枪差不多。选票是比较好的道具,+3coolness (18)( 特效比较迷,枪筝的话本来也就打boss很不错,再散点连boss都打不了了。 音符用得好是神器,每用枪支杀死一个怪物伤害+2%,上限+150%(75只怪),但是要注意换枪会使效果重置,捡到枪那种换枪不会重置效果,但是你也换不回来了,所以一般是用初始枪或者用那些续航能力强的枪效果比较好。 (19) DPS提升很大的一个组合,信号枪单发完美吃减少填装时间特效加成,再提升伤害50%,DPS提升也接近药丸组,枪本身就算没有组合效果也是D级枪里很实用的一个,可以用来给怪上点燃。医疗包不说了。 (20) 跟上面的恶魔组很像,不过毕竟能控怪,所以实用性比燃烧高很多,尤其面对高层诅咒厚血怪秒不掉的情况下,可以先控住,并且击杀冰冻状态的敌人可以直接击碎防止其分裂,比如各种史莱姆,大蝙蝠,散弹头。 冰块可以让主动道具使用中也开始计算cd回复,并且+3coolness,十分不错。 (编辑:顺游网_765游戏网) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |