《黑暗之魂3》1.13版常见战技韧性玩家测试分析
黑暗之魂31.13版游戏中武器战技韧性如何?下面给带来了黑暗之魂31.13版常见战技韧性玩家测试分析,希望对大家有帮助,一起来了解下吧。 1.13版常见战技韧性玩家测试分析 1.直剑战技 stance 原韧性: l2+r1 0;l2+r2 50 现韧性: l2+r1 0;l2+r2 30 注:双手大锤r1 削韧54.25,大斧48 曾经谁都能刚,现在需要堆韧性了,穿重甲勉强能刚特大和大斧,遇见锤子还是老老实实蹭刀吧 2.大剑 Stomp(箭步) 原韧性 70 现韧性 70 黑暗剑的箭步没测(因为没有),估计没什么人用所以没变化 3.大剑 stance 原韧性: l2+r1 21;l2+r2 60 现韧性: l2+r1 21;l2+r2 35 削弱幅度比直剑还大,也是不能无脑刚大锤了 4.特大剑 Stomp(箭步) 原韧性:100 现韧性:100 没变化,几乎无敌的霸体 5.鬼切 Onislayer 原韧性: 50 现韧性: 25 削弱最惨的一个,很容易就能被重武器打下来 韧性28.6一下甚至会被双手大剑打下来 6.斧 Warcry(战吼) 原韧性:30 现韧性:30 没改动 7.镰刀 Neck swipe(猎首) 原韧性:50 现韧性:35 数值上相对削弱不是很大 8.忍耐 Perseverance,Galvanize 原韧性:100 现韧性:100 数据上没变化 两种忍耐看起来一样,但是据部分玩家体感Galvanize(会增加精力回复速度的那个)霸体较低 另外Perseverance 的额外减伤率从全程45%变为了后半段只有15% 9.枪 长枪 亚斯特拉大剑 Charge(冲锋) 原韧性:50 现韧性:30 低霸体(和直剑冲锋一个等级),中等伤害(多段难全中),大硬直,高耗精,能被弹反 智障宫崎英高 10.戟 游击枪 Spin Sweep 现韧性: 30 感觉对常见的r1+l2+r1 combo 影响不大 11.尖刺钉锤 Spin Sweep 现韧性 40 比长柄武器略高 12.狼骑士大剑 Wolf Sword (狼剑术) 现韧性: l2+r1 25;l2+r2 35 13.古达戟 Champion‘s Charge 霸体:35 比一般冲锋略高,算是给Champion名号一个面子 14.狂王磔枪 Mad King’s Folly 现霸体 35(两段都是) 注: 如果第二段随机出忍耐就按忍耐算,反正只强不弱 15.传火剑 Ember 霸体 50 16.Harald Curved Greatsword(dlc2 大曲)Sever 霸体 35(所有招式) 17.米尔伍德战斧 Warcry(小跑+战斧) 霸体 25 18 双王子大剑 Sacred Light and Flame 霸体: l2+r1 0; l2+r2 35 19.Curved Greatsword, Spin Splash 霸体 35 注: 两段战技中间有一段时间是没有霸体的 洛斯里克长枪 装备 附加15点韧性(是韧性不是霸体,叠加算法和装备、狼戒指相同) 相当于一件介于中甲和重甲之间的上衣,但从韧性重量比来说非常优秀,更何况长枪这个版本又加强了 艾雷德尔蔷薇 Awakening 霸体 45 自杀的时候更不容易被打扰 20.弗里德大镰刀 Crystal Blade 霸体: l2+r1 30; l2+r2 35 21.环直剑 Ember (战技名字和传火剑一样,传火剑真丢人) 霸体: l2+r1 25;l2+r2 30 注:5连霸体有间隙,其中第四下和第五下空隙较大 22.环枪 Ember 霸体(三段): 30,20,20 23.雷(骑士银)多大锤 Call to Stone 霸体:全程40 注:这把锤子普通攻击比较特殊 一般大锤出手霸体都是30.8,重击蓄满力霸体变成46.2(增加50%) 雷多大锤出手霸体32.9比一般大锤略高,但是重击蓄力不会增加霸体值 24.成对特大剑 Ember 霸体: 全程40 注:虽然武器分类是特大剑的变种,但是出手霸体是大锤级别的(30.8),比其他特大剑(27.3)高 25.半叶大刀 Wing Wheel 霸体:l2转圈:30 接r1:20 接r2:35 26 盖尔大剑 Blade of Peril 霸体:起手l2跳劈 21.1 之后无论接r1还是r2 都是31.65
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