《质量效应:仙女座》游戏背景故事分析介绍
质量效应1中我们的主角薛帕德是一个战士、一个军人、一个天生的领导者,他/她所率领的团队是一支军队,而看待问题也都站在军人的角度,所以一开始就营造出了一个好莱坞大片个人英雄主义的视感。而在仙女座中我们的新主角Ryder个人履历是一张白纸,没有任何资历,没有任何高大上的背景,被自己的父亲像赶鸭子上架一样撵上了开拓者的职位,紧接着又被AI高层狠狠泼了好几瓢冷水。他/她不是个天生的领导者,所带领的团队也不是纪律严谨的军队,而是一群出身各异的平民。但是随着故事一步一步的发展,Ryder的履历变得逐渐丰满起来,性格也在变得逐渐成熟和稳重起来。正如我之前所说的那样,ME1是一个英雄在拯救在世界,而MEA是一个普通人成长为一个英雄的故事。 五张地图,生软再次证明他们有能力续写一个新的银河故事。仙女座当中依然涉及到了巨量的政治博弈、权利争夺、伦理道德抉择、军事思想和科技发展问题,而这些也一直都是质量效应剧本的主题和灵魂所在。就整个故事剧本而言,仙女座是一款彻头彻尾的质量效应游戏,完全无愧于质量效应的名号。
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