《战场兄弟》正式版战斗+人物培养+装备选择个人心得分享
阵地战的输出 一种是靠双手武器战为输出主力,另外一种自然是弓弩。 双手武器的优势在于大范围的AOE技能和高面板伤害,运用得当,毁天灭地,但缺点也很明显,由于要冲锋陷阵,重甲是最靠谱的选择,代价就是耐力高消耗和低主动,敌方的大师级弓弩手常常让你重甲战士膝盖中箭,(弩的无视护甲伤害比例高,弓手由于是多次射击,很容易出爆头)而你为数不多的弓弩手还要因为队友的冲锋推进失去盾墙的保护,我是弓弩输出为主,如发图所示,4盾卫 3双手战,剩下弓弩,双手战根据敌人的种类会有所调整,强盗,僵尸之类随便,兽人破甲破盾是关键,所以2双手锤放边路盾卫后防守负责破甲后,弓弩手输出,独狼斧负责清理轻甲类兽人 如果是骷髅,骷髅脆皮但是矛兵伤害高,需要快速清场切后排,而弓弩对骷髅乏力,可以换上双手剑和斧,弓弩手换长柄武器支援输出。 说几个关键点,砍刀、钉头锤、投掷武器这三类武器目前版本是做冷板凳的,砍刀破甲低,虽然面板伤害高,对重甲单位造成的伤害实际上很低,只适合用来对付轻甲单位,局限性很大,当然兽族的砍刀除外,不过高耐力消耗一般人用不起啊。 钉头锤伤害低,优势是可以击晕敌人,但是面对铁甲兽人这样的防高攻高的恶心大铁块,真的是一点输出都没,有控场没输出还是等于0。 投掷武器,高体力消耗,坑爹的命中加成机制(弓弩手不需要,双手战没多的体力,盾卫不可能在远程命中上加点,那点距离还不如上长矛武器来一枪更实在),还有很少的弹药总量,决定了这就是个鸡肋,当主力输出完全不靠谱。 下面说下双手武器战的加点区别: 双手剑 双手剑的优势在于适应性强,横扫竖劈,比其他两种武器多了一个AOE,而这个打两格的AOE大家都不会否认这是最好用的,基本不会担心误伤,而且还有机会切后排,比如幽灵,弓弩手什么的。 点了专精以后,命中还有加成,不像斧子和锤子,是扣命中的,虽然专精也有命中加成,跟本身技能来看,加了等于没加,很多红双手剑爆头率加成蛮高。 缺点是三种武器里,破甲最低的,也就是说面对重甲单位很无力,但可以通过爆头来博人品,不过别太指望。 双手斧 双手斧的单体伤害是打头又打身体,结合3种武器居中的破甲值,单体伤害是3种武器里最高的。 2技能横扫让人又爱又恨,完美情况下,确实毁天灭地,但是很多情况下,队友在附近,都不敢用,所以给很多玩家造成斧子不实用的错觉。 实际上,这武器是给精英准备的,我是独狼,万军丛中一点红的赵子龙是也! 双手斧是要单独行动的,综合素质高的角色来担当,命中耐力要求达标的同时,还要保证决心(人堆里抗压能力咋能弱?冷酷的独狼哪只不是带种的?)独狼这个技能必点的同时,滑步(5-5)保证你能找到好的位置放大招,1-6技能可以考虑,(如果你只喜欢选择平原战可以不点,铁人模式就由不得你咯)保证你行动的效率,而牺牲的其他技能点就必须由属性来弥补了。 双手锤 伤害和AOE都不出彩,但是拥有最高的破甲,附带蹒跚效果(降主动)。 是一个针对性很强的武器,不用说肯定是兽人,铁甲兽人本身主动低,甲高,锤子教这些大爆牙做人吧。 200%的破甲 中型盔甲一发就见底,重型也是2下就穿,试问兽人还硬不硬? 跟大剑一样的三格AOE也保证了输出的安全性,缺点?除了了破盾比斧低,单论战斗我还找不出什么,只是战后战利品太少,不过兽人不掉护甲头盔。所以,还在为兽人军团头疼的萌新们,这是你们最好的选择。 弩 (编辑:顺游网_765游戏网) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |