《方舟:生存进化》人物等级/各项属性/技能点修改教程攻略
许多玩家都不知道方舟生存进化里的人物等级,各项属性以及技能点该如何修改,今天小编就为大家带来玩家“mohu100”分享的人物等级/各项属性/技能点修改教程攻略,感兴趣的朋友快来看看吧! 人物等级/各项属性/技能点修改教程攻略 人物和恐龙属性修改(每升一级的属性) 打开ARKShooterGameSavedConfigWindowsNoEditor目录下的GAME.INI, 人物修改输入PerLevelStatsMultiplier_Player[*]=? 驯服后的宠物属性PerLevelStatsMultiplier_DinoTamed[*]=? 野生恐龙每级属性PerLevelStatsMultiplier_dinowild[*]=? *是0-11之间的数字,?是倍率,默认是1,修改成2是2倍,倍数乘以之前默认升级点数为修改过的数值。 比如PerLevelStatsMultiplier_Player[0]=10 意思是每级生命是之前默认点数的10倍,之前默认每级10点生命,修改后每级为100生命。 分别代表 0: 生命, 1: 耐力, 2: 麻痹值, 3: 氧气, 4: 食物, 5: 水, 6: 温度, 7: 负重, 8: 近战伤害, 9: 移动速度, 10: 坚韧(抗寒抗热), 11: 制造速度 不会的看图 等级修改要麻烦一点最好用工具,因为要设定每个等级需要多少经验,如果100级需要写100多行代码。有兴趣自己写的可以自己试试,记得写等级要从0级开始。 可以参考我的人物500级,恐龙300级,技能点40点,属性设定看上图,如果要修改等级,比如人物只想到100级,把最开始的“,ExperiencePointsForLevel[199]=39800,”到ExperiencePointsForLevel[498]=248502 全删了,看清楚,199代码前边有个逗号,一定要删了。 恐龙同理 技能点修改: * 为每级升级加的技能点数,这个要跟等级一致,比如100级,需要把下边代码复制粘贴100遍。 OverridePlayerLevelEngramPoints=* 最后所有的修改都是在GAME.INI中粘贴就行了,顺序建议先写等级,然后技能点,最后写人物属性,这样比较清晰明了。 恐龙交配孵化修改,同样在GAME.INI修改,本人未实验。 代码 [/script/shootergame.shootergamemode] [/script/shootergame.shootergamemode] MatingIntervalMultiplier=* EggHatchSpeedMultiplier=* BabyMatureSpeedMultiplier=* 完毕,以下是解释 MatingIntervalMultiplier=* 恐龙交配间隔,默认是1,数值越小,交配间隔越小 EggHatchSpeedMultiplier=* 蛋孵化速度,默认1,数值阅大,速度越快 BabyMatureSpeedMultiplier=* 小恐龙成长速度,默认1,数值越大,速度越快 注意第三条,因为本人未实验,所以会不会多吃肉不敢确认,不过应该不会。 一个有意思的代码,貌似是野生恐龙生蛋频率。在GameUserSettings.ini中添加DinoCountMultiplier=1.0 平台鞍最大数量,float型,默认1.0,1.0的情况下是40,自己设置参数吧,100就是400建筑上限了。 perplatformmaxstructuresmultiplier=* 空格降落到地面,然后WSAD就行了。
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