《秋叶原之击》全方位评测分析
妄想异闻录 官方初期宣传中号称本作游戏时长长达80小时,联想《女神异闻录5》的剧情也大概是这个数,是否意味着本作的剧情也非常有亮点呢?回答是否定的!《秋叶原之击》的故事架构与《女神异闻录P4G》很相像,都是因为个人的妄想产生了妄想的世界,主角们经过一番跟踪调查后进入妄想的世界里解决事件,拯救迷途的少年并拉齐入伙。凑齐7颗,啊不7位妄想小伙伴后就能召唤幕后黑手,解开一切妄想背后的谜团。 《女神异闻录P4G》的故事构建无疑是非常有趣的,日常与战斗的交织更能突显每个角色的内心世界。《秋叶原之击》山寨了它的外在,却没能触及它的内核。同样是日常的调查剧情,本作充斥着大量无意义的跑路与对话,虽说本作的地图算不上很大,但说两句话就要跑到隔壁几个街区,说完几句又要跑回这个街区的情况非常常见。譬如第二章百濑梨由的部分,同一个场景中填充了将近一个小时的语音台词,即便全程跳过仍要消耗接近20分钟在城市中东奔西跑。可以说,游戏通篇70%的时间都是在无意义地跑路与对话中度过。就这样的设计,别说80个小时,就算800个小时又有何乐趣可言? 地图不算大,但全靠脚丈量,加之各种跨区读盘,令人崩溃(如上) 6个小伙伴与数个重要NPC都有又臭又长的支线(如上) 台词里也是满满的中二臭与矫情,通篇是马摸路、新鸡路、干爸路等日式动漫常用词汇。虽说P4G也不乏中二,然而其在剧情节奏与演出的处理上非常棒,该燃的时候就燃,该搞笑的就搞笑。反观本作的剧情,没有一丁点足以让人内心波动的元素,唯一算得上良心的或许只有全程语音吧。 啊,如此中二爆表的台词(如上) 同样中二矫情的结局(如上) 此外,游戏除去数量有限的主线和支线任务外,并不具备多少可持续体验的内容。 通关后唯一还能玩玩的就只有这妄想竞技场了(如上) 总评:拙劣的“山寨” (编辑:顺游网_765游戏网) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |