《文明6》4号升级挡+DLC开启地图编辑器方法一览
不少玩家都不清楚如何在文明6中开启地图编辑器,今天小编就为大家带来玩家“龙光电闪”分享的文明6开启地图编辑器方法一览,有需要的小伙伴们不妨点进来看看! 4号升级挡+DLC开启地图编辑器方法一览 基于4号升级挡+DLC: 首先找到Sid Meier's Civilization VIBaseAssetsUIFrontEnd目录下的Mods.lua文件,这个不用多说。 这个版本找不到 if(GameConfiguration.IsAnyMultiplayer() or UI.IsFinalRelease()) then 我们要找 function OnShow()OnInstalledModsTabClick(true); if(GameConfiguration.IsAnyMultiplayer() or not UI.HasFeature("WorldBuilder")) then Controls.WorldBuilder:SetHide(true); Controls.BrowseWorkshop:SetHide(true); else Controls.WorldBuilder:SetHide(false); Controls.BrowseWorkshop:SetHide(false); end end 将从if到第一个end的内容删除或注释掉。注释方法就是if前面加--[[,end后面加]]-- 随后将目录 DocumentsMy GamesSid Meier's Civilization VI 下,AppOptions.txt文件里,搜索 EnableWorldBuilder,将后面的参数改为1 p.s: 在Sid Meiers Civilization VIBaseAssetsUI目录下,WorldBuilderMapTools.xml文件里的 TabControl ID="TabControl" Anchor="R,B" 把"R,B" 改成"R,T"即可把地图编辑器里面图块设定窗口的位置从右下改到右上,这样感觉地图被遮住的地方少一点,看起来舒服一些。 然后,地图编辑器设置城邦也是个麻烦事,我也是摸索了半天,后来有人告诉我在左上角点开一个宫殿图标打开玩家编辑器,然后添加AI玩家。需要注意的AI玩家必须连贯添加,如果添加完了,中间你删了几个,然后你再打开那个编辑器可能就会发现添加不了了,出现这种情况可能就需要重载地图。添加城邦“文明”那一栏要指定城邦的名字, 然后名字下面,时代上面,选city state这档。 城邦要在地图上设置初始地,在地图上选一个点,设置start position,选已经创建出来的城邦文明,或者选Random City State
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