《挺进地牢》挑战模式全debuff状态详解 挑战模式有哪些debuff?
三、敌人相关 a. 普通敌人: 18. Final attack 怪物死亡时会向周围发射弹幕。 19. Explosive pyres 怪物死亡时爆炸。 20. Ghost of bullets 死亡的敌人有概率变成幽灵。生成的幽灵死后不会再出现幽灵。 21. Last bullet standing 头上有红叉的敌人只能最后杀(当前房间有的敌人里。分两拨出现的那种不算,就是说仅考虑同批出现的敌人)。 22. Long live the king 有个戴王冠的敌人。先干掉它才能干掉其他敌人。 b. BOSS: 说是Boss,只有第四第五层Boss有特殊的Debuff。而且Boss是对应固定的Debuff。 23. Something wicked BOSS: High Priest 地图上的蜡烛在被破坏时会引燃周围的地面,且火焰只在Boss被击杀后熄灭。 24. Extremely bad chess BOSS: Kill Pillars 地图上会有毒液出现,分布是棋盘格分布,Boss击杀前一直会存在。一段时间后黑白反转。 25. Night's watch BOSS: Wallmonger 墙左右两边会各站着一个狙击手。玩家的枪是打不到的。空弹貌似对他们无效。括号键(主动道具)没测试过,但是Big Boy可以杀他们。 26. Dragun rage BOSS: High Dragun 枪龙整体变强。绝大多数弹速增加。弹幕密度增加。追着玩家喷的那个攻击方式,子弹触墙会反弹。在第二阶段弹幕墙里的空会变小。 四、推荐角色 大宝剑。当然不是说大宝剑就能无脑过。不满血的大宝剑没其他好用枪打boss我建议还是直接重开吧。用大宝剑主要是为了应对碰撞伤害(Live Ammo对敌人的碰撞伤害免疫)。同时大宝剑的伤害也比较高,清图会稍微快点。 大宝剑在面对Thermal Clips的时候就可以直接无视,反正我没弹夹。然后是一些wiki上看到的,我没有注意到的内容: 大宝剑在被high stress搞到半格血的时候,剑气还是在的(当然是说原来有护甲且满血)。 (编辑:顺游网_765游戏网) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |