《绝地求生大逃杀》鼠标速度换算公式详解 鼠标速度和守望先锋怎么换算?
绝地求生鼠标速度和守望先锋怎么换算?相信大多数吃鸡玩家都有FPS游戏的基础,而大家的鼠标设置也是和原来游戏特色有关,那么到了绝地求生大逃杀中鼠标速度设置多少合适呢?今天小编为大家带来的便是玩家“忎訸”分享的游戏鼠标速度换算公式详解,千万不要错过了哦。 鼠标速度换算公式详解 数据总表百度网盘:https://pan.baidu.com/s/1slsMbk5 游戏鼠标DPI不变的情况下直接套用,守望超过5的数值可以用CS表格套用 CS 0.3 = 守望 1 ,误差为0,按照这个公式。 CSGO: (点击图片可查看大图) 守望先锋: (点击图片可查看大图) 鼠标分档: 数据为各个视角在鼠标垫上移动相同距离转360度的数值,第一人称的数值特指第一人称游戏时所用的数值,你如果不玩第一人称只玩第三人称可以不管第一人称的数值,第三人称 机瞄fov为固定数值,不受第一人称影响,第一人称fov设80数值与第三人称相同,闲麻烦可以把第一人称fov设80。 所有数据,原游戏鼠标DPI不变的情况下可直接套用。 精调数值需要文本修改,文本地址GameUserSettings文件位置: C:UsersadminAppDataLocalTslGameSavedConfigWindowsNo 修改后需要把文本属性修改为“只读“,守望超过5的数值可以用CS表格套用 CS 0.3 = 守望 1 ,误差为0,按照这个公式。 打个比方,比如之前玩守望先锋的老孟,速度是800*7那么绝地里就可以用CS表格里2.1这个数值,老孟现在设的数值是50,从表里可以看到准确数值是51 -0.7%的误差,所以说职业选手的凭手感设置的速度还是比较接近精确数值的,如果老孟用表里的精调数值,就可以和原先守望的转向无误差。 比较贴合手感的设置方法,第三人称数值不变,机瞄使用第三人称数值,2倍镜第三人称数值-1,4、8、15倍镜第三人称数值-2。
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