加入收藏 | 设为首页 | 会员中心 | 我要投稿 顺游网_765游戏网 (https://www.765youxi.com/)- 科技、建站、经验、云计算、5G、大数据,站长网!
当前位置: 首页 > 网页游戏 > 游戏攻略 > 正文

《神界:原罪2》西毒法师build测试分析 西毒法师队伍怎么搭配?

发布时间:2017-10-10 20:35:40 所属栏目:游戏攻略 来源:互联网
导读:副标题#e# 神界原罪2西毒法师队伍怎么搭配?游戏中很多玩家想法师打出极限伤害,但不知道怎么玩,今天给大家带来了千山老徐分享的神界原罪2西毒法师build测试分析,一起来了解下吧。 西毒法师build测试分析 从游戏开发师的设计初衷来看,不存在物理组普遍强

  魔法组(以双持魔棒为例)

  20级登高专精:100%伤害加成(另加20%默认的加成)

  20级元素专精:100%伤害加成

  10级盗贼专精:50%爆伤加成

  双持法师的初始武器数值的放大倍数是:(1+3)*(1+1)*(1.2+1)=17.6倍

  爆伤加成是:(1.5+0.5)=2倍

  在登高暴击时,双持法师的极限普攻伤害是35倍放大。

  补充说明:

  1、双持法师可以武器涂毒,如果修地系专精的话,增伤加成是1.25倍。和弓手的元素箭头大体相当,放大倍数是44倍,两回合有效。

  2、双魔棒的初始武器数值不如弩。不同时期,差距不同。后期观察,在两成左右。

  3、法师技能的伤害和武器无关,是和人物等级挂钩,是另一套计算公式。

  4、双持两只同样的水/电系魔棒,在破甲后,可以无限控场,普攻即可实现。弓手需要击倒箭控场,数量是有限的。

  结论:和近战组的对比过程相似。但在武器的初始数值上差距较大。故放弃双持魔棒超越弓手的计划。

  Build前置说明

  1、下文中的队伍配置仅是初步方案,尚不成熟。期待大家集体智慧,添砖加瓦。正反意见都接受。

  2、元素抗是客观的存在。但这个游戏的基本设定是,有高抗、就有抵抗,有元素弱点。

  3、2代游戏有一个很不适应的改变,就是玩家在第二章后,可以随时洗点。如果玩家愿意的话,可以每一战都洗点、专打元素弱点。

  4、玩家打元素弱点,是额外的伤害加成。这是另一个近战元素法师可以超出物理双手战的因素。

  5、元素抗五高的怪有,观察到过,一般是特定的BOSS,比如第一章救冬龙时的女巫。人家是资深女巫,当然是5抗全高。

  6、第二章以后,如果某BOSS五抗全高,则降它50%抗。猜测同一代是一样,是减法,可减到负数,待测。

  7、怪的物甲高、魔甲低,也是客观的存在。双手元素法,一个大旋风、加一个砸地板,破蓝甲是妥妥的。

  8、破甲优先,无限控场。怪无甲,就是咸鱼,威胁是0。物理组可以做到,魔法组同样可以,而且更容易。

  西毒法师的队伍配置

  双独狼,魔法组

  1、主攻DPS - 地系近战法师(battlemage,战法)。地系优先,其他系亦可,无限制。

  地系法师,种族限定于亡灵族。其他系不限。

  武器:双手法杖

  天赋:独狼/借机打击/小卒/起死回生

  战场上的作用:破甲/输出

  2、副攻DPS - 气系/水系双持远程法师(inquisitor,圣裁官),水/气必须二选一。

  武器:同系的双棒,如水/水,或气/气。目的是,普攻连续控场。

  天赋:独狼/恶臭/满血+10爆率/杀敌+2AP

  战场上的作用:辅助/控场

  地系近战法师的优势

  1、武器涂毒的独立增伤,是1.25倍加成。这是潜在的近战法师可以超出物理型双手战士的因素之一。之二是打元素弱点。

  2、地系专精同时支持两种伤害类型的增伤,一个是毒,一个是地。对毒免的怪,则用地系武器打,反之亦然。武器适应面更广。

  3、出于安全性的考虑之一。地系专精对物甲有独立的加成。后期挂一下,是几千点的物甲,持续3回合。

  4、出于安全性的考虑之二。亡灵族制造毒地面,是自己回血,而且是双倍回血(地系加成),后期毒伤跳一下,是几百点回血。

  5、武器涂毒后,再挂上众多的火系技能,以实现毒/火配,中毒/燃烧双加持。需在破蓝甲后操作。

  6、测试时,使用了3个火系技能:火舌(火圈,买书)/流火(bleed fire,火+变,合成)/火花(spark swings,火+战,合成)。均效果良好。

  7、可同时使用战士系/地系所有的技能,技能选择范围加倍,可远/可近。大旋风/砸地板/地系大招全屏杀,集体破蓝甲是高概率事件。

(编辑:顺游网_765游戏网)

【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容!

热点阅读